Go的内存对齐
Go的内存对齐
CPU 访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长(word size)为单位访问。比如 32 位的 CPU,字长为 4 字节,那么 CPU 访问内存的单位也是 4 字节。
CPU 始终以字长访问内存,如果不进行内存对齐,很可能增加 CPU 访问内存的次数,例如:

变量 a、b 各占据 3 字节的空间,内存对齐后,a、b 占据 4 字节空间,CPU 读取 b 变量的值只需要进行一次内存访问。如果不进行内存对齐,CPU 读取 b 变量的值需要进行 2 次内存访问。第一次访问得到 b 变量的第 1 个字
节,第二次访问得到 b 变量的后两个字节。
也可以看到,内存对齐对实现变量的原子性操作也是有好处的,每次内存访问是原子的,如果变量的大小不超过字长,那么内存对齐后,对该变量的访问就是原子的,这个特性在并发场景下至关重要。
简言之:合理的内存对齐可以提高内存读写的性能,并且便于实现变量操作的原子性。
全站分卷索引 · 29 卷
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- 5Go语言map是有序的还是无序的, 为什么
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- 8介绍一下panic和recover
- 9什么是defer?有什么作用
- 10Go并发
- 11进程、线程的区别
- 12什么是go runtine
- 13Go语言中的Channel是什么, 有哪些用途,如何处理阻塞
- 14什么是互斥锁(mutex)?在什么情况下会用到它们?
- 15Mutex有几种模式
- 16goroutine什么情况会发生内存泄漏?如何避免。
- 17Go语言中GC的流程是什么
- 18Go 中的内存逃逸现象是什么?
- 19CAP 理论,为什么不能同时满足
- 20说一下 Gin 的路由怎么实现的
- 21简述slice的底层原理,和数组的区别是什么
- 22defer底层原理
- 23侵入式和非侵入式的区别
- 24goroutine与线程的区别
- 25goroutine在什么情况下会被挂起呢?
- 26GC(垃圾回收)原理 1.5版本
- 27简述Go的垃圾回收机制
- 28协程优势及其通信方式
- 29Go的内存对齐