第 11 卷
• let:允许重新赋值。与 var 一致,声明后的变量可以多次修改值,唯一区别是作用域和提升特
性。
Code block
1let b = 20;
2b = 40;
3b = 60;
4console.log(b); // 60(重新赋值成功)
• const:不允许重新赋值。 const 声明的是“常量”,一旦赋值,变量指向的内存地址不可修改
(注意:对于引用类型,仅禁止修改变量的引用,允许修改对象/数组的内部属性/元素)。
Code block
1const c = 30;
2c = 60; // 报错:TypeError: Assignment to constant variable.(禁止重新赋值)
3
| 4 | //引用类型:允许修改内部属性,禁止修改变量引用 |
|---|---|
| 5 | const obj = { name: "张三" }; |
| 6 | obj.name = "李四";//成功:{ name: '李四' }(修改内部属性) |
| 7 | obj = { name: "王五" };//报错:TypeError: Assignment to constant variable.(修 |
改引用)
- 重新声明差异
• var:允许在同一作用域内重复声明同一个变量,后续声明会覆盖前面的声明(仅变量声明覆盖,
赋值不影响)。
Code block
1var a = 10;
2var a = 20; // 重复声明,允许 3var a; // 仅声明,不赋值
4console.log(a); // 20(后续声明覆盖前面的)
- let/const:不允许在同一作用域内重复声明同一个变量,即使混合使用 let / const 也会报错。
4const c = 30;
5const c = 60; // 报错:SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared 6
7let b = 20;
8const b = 40; // 报错:SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
- 额外差异:全局变量挂载
• var:在全局作用域声明的变量会挂载到全局对象(浏览器 window、Node.js global)上,可
通过全局对象访问。
Code block
1var a = 10;
2console.log(window.a); // 10(浏览器环境,挂载到window)
• let/const:在全局作用域声明的变量不会挂载到全局对象上,仅在全局作用域可见,不污染全局对
象。
Code block
1let b = 20;
2const c = 30;
3console.log(window.b); // undefined(未挂载到window)
4console.log(window.c); // undefined(未挂载到window)
(3)使用场景建议
- 优先使用const:当变量的值无需修改(如常量、对象/数组的引用无需变更)时,优先使用
const,提升代码可读性和安全性。
- 其次使用let:当变量的值需要修改(如循环变量、临时变量)时,使用 let,利用块级作用域避
免变量污染。
- 避免使用var: var 存在无块级作用域、变量提升导致的逻辑错误、允许重复声明等问题,现代
JavaScript开发中应尽量避免使用。
20. 解释JavaScript中的Proxy对象是什么以及它是如何工作的。它通常用
于哪些场景?
为逻辑。
Proxy 无法直接修改目标对象,所有操作都是通过代理对象间接作用于目标对象,且代理对象与目标对象是相互独立的。
(2)Proxy的工作原理
Proxy 的工作核心是**“拦截”**,通过指定拦截器(handler),对目标对象的各种操作进行拦截和自定义处理,具体工作流程如下:
- 创建Proxy实例
使用 new Proxy(target, handler) 创建代理对象,接收两个必传参数:
◦ target:目标对象(可以是任意类型的对象,如普通对象、数组、函数等),是代理的最终
操作对象;
◦ handler:拦截器对象,包含多个拦截方法(也叫“陷阱函数”),每个拦截方法对应一种
对目标对象的操作,当执行该操作时,会自动触发对应的拦截方法。
- 触发拦截操作
当对代理对象执行某种操作(如访问属性、赋值属性、删除属性等)时,不会直接作用于目标对象,而是先触发 handler 中对应的拦截方法:
- 拦截方法可以自定义处理逻辑(如校验、修改值、日志记录等);
◦ 若需要将操作传递给目标对象,可以通过 Reflect API(ES6内置,用于执行对象的默认操
作)或直接操作 target;
- 拦截方法的返回值会作为代理对象操作的结果返回。
- 核心拦截方法(常用)
| 拦截方法 | 对应操作 | 作用说明 |
|---|---|---|
| get(target, prop, | 访问属性:proxy.prop / | 拦截属性读取操作,可自定义 |
| receiver) | proxy[prop] | 返回值 |
| set(target, prop, | 赋值属性:proxy.prop = | 拦截属性赋值操作,可校验 |
| value, receiver) | value | 值、阻止赋值等 |
| has(target, prop) | prop in proxy | 拦截in运算符,返回布尔值 |
| deleteProperty(target, | delete proxy.prop | 拦截delete操作,返回布 |
全站分卷索引 · 19 卷
- 1第 1 卷
- JavaScript 核心知识点全面解答
- (1)JavaScript引擎定义
- (2)常见JavaScript引擎
- ◦ 作用:负责将JavaScript源代码转换为抽象语法树(AST),同时进行语法校验。另外,V8还
- ◦ 作用:① 将AST转换为字节码;② 直接解释执行字节码,保证代码的快速启动;③ 收集代码执
- ◦ 作用:接收Ignition传递的热点代码字节码和统计信息,将字节码编译为高度优化的机器码,提
- ◦ 作用:自动管理内存,负责识别和回收JavaScript代码中不再使用的内存空间(无用对象),
- ◦ 作用:提供JavaScript的内置对象(如Object、Array、String)和内置方法(如
- ◦ 作用:管理执行上下文的创建、入栈、出栈,维护执行上下文栈(调用栈),负责变量提升、
- 5. 解释什么是变量提升?为什么JavaScript语言中存在变量提升这一机
- (1)变量提升(Hoisting)定义
- (2)变量提升存在的原因
- 2第 2 卷
- 3第 3 卷
- 4第 4 卷
- (3)执行上下文的生命周期
- ◦ 创建变量对象(Variable Object,VO)/ 活动对象(Activation Object,AO):初始化变量、
- (4)执行上下文对JavaScript代码执行的影响
- (1)全局代码执行过程
- ◦ 创建全局变量对象(VO),初始化全局变量( var 声明的变量设为 undefined)、全局函
- ◦ 若遇到 let / const 声明的变量(未被提升到全局顶部),则在其声明位置完成初始化(未
- ◦ 全局执行上下文仍保留在调用栈中(直到页面关闭/进程退出),等待事件触发(如定时器、
- ◦ 绑定函数 this 指向(根据调用方式确定,如普通调用指向全局,对象方法调用指向对象
- ◦ 创建活动对象(AO),初始化函数参数(形参赋值为实参,未传递的形参设为
- (3)核心总结
- 12. JavaScript在执行的过程中会产生AO、GO、VO、LE、VE、ER都是什
- 5第 5 卷
- 核心关联
- (1)原型(Prototype)概念
- ◦ 每一个JavaScript对象(除 null 和 undefined 外)都有一个内置的隐藏属性
- ◦ 这个属性是隐藏的,无法直接访问(早期浏览器提供 __proto__ 属性作为访问接口,ES6后
- ◦ 对象可以继承其原型对象上的所有属性和方法(当访问对象的某个属性/方法时,若对象自身没
- ◦ 每一个JavaScript函数(除箭头函数外)都有一个公开的 prototype 属性,该属性指向一个
- ◦ 当使用 new 关键字调用构造函数创建实例对象时,实例对象的 [[Prototype]](隐式原
- ◦ 原型对象上通常会定义所有实例共享的属性和方法,避免每个实例都创建重复的方法,节省内
- 6第 6 卷
- ◦ 若没有原型机制,每个对象实例都需要单独定义其方法和共享属性,这会导致大量重复代码,
- ◦ 原型机制允许将所有实例共享的方法和属性定义在构造函数的 prototype(原型对象)上,
- ◦ 示例:所有 Person 实例共享 sayHello 方法,无需为每个实例创建独立的 sayHello 函
- ◦ JavaScript没有类(ES6的 class 是语法糖,底层仍基于原型),原型链是实现对象继承的唯
- ◦ 通过将一个对象的原型指向另一个对象,即可让前者继承后者的所有属性和方法;通过原型链
- ◦ 示例: Person.prototype 的原型指向 Object.prototype,因此 Person 实例继承
- ◦ 原型链是动态的:若在原型对象上新增属性或方法,所有继承该原型的实例对象(无论创建于
- ◦ 这种动态扩展能力让JavaScript对象更加灵活,可随时调整对象的行为,适应复杂的开发场
- ◦ 原型机制允许基于已有对象快速创建新对象(如 Object.create(proto)),无需定义复
- 15. 原型链的终点是什么,以及如何在代码中打印出一个对象的原型链直
- (1)原型链的终点
- (2)代码打印对象的原型链直至终点
- 7第 7 卷
- 8第 8 卷
- • 适用场景:函数的普通调用(独立调用,无任何上下文对象),如全局环境中调用函数、函数作为
- • 绑定规则: this 指向全局对象(浏览器: window;Node.js: global(模块顶层为
- • 特殊情况:严格模式( use strict)下,默认绑定的 this 为 undefined,而非全局对
- • 示例:
- (2)隐式绑定(Implicit Binding)
- • 适用场景:函数作为对象的方法被调用(函数挂载在某个对象上,通过对象.函数() 的方式调
- • 示例:
- (3)显式绑定(Explicit Binding)
- • 核心方法:
- • 绑定规则: this 指向手动指定的 thisArg(若 thisArg 为 null / undefined,则触发
- • 示例:
- • 绑定规则: this 指向新创建的实例对象(构造函数执行时, this 绑定到即将返回的实例
- 9第 9 卷
- 10第 10 卷
- • 输出结果:
- 面试题7:绑定优先级(new > bind > 隐式)
- • 输出结果: 20( new 绑定优先级高于 bind, this 指向新实例 p, p.a=20,而非
- 19. 'var'、'let'和'const'用于变量声明,它们之间有何区别?请从作用
- 域、提升(hoisting)、以及是否允许重新赋值和重新声明的角度,详细比
- (1)核心维度对比表
- (2)逐维度详细说明
- • var:仅支持函数作用域和全局作用域,无块级作用域。这意味着 var 声明的变量会穿透 if、
- • let/const:支持块级作用域、函数作用域和全局作用域。变量仅在其声明的 {} 块内可访问,块外
- • var:存在完整的变量提升。 var 声明的变量会被提升到其作用域的顶部,且初始值被设置为
- 11第 11 卷
- • let:允许重新赋值。与 var 一致,声明后的变量可以多次修改值,唯一区别是作用域和提升特
- • const:不允许重新赋值。 const 声明的是“常量”,一旦赋值,变量指向的内存地址不可修改
- • var:允许在同一作用域内重复声明同一个变量,后续声明会覆盖前面的声明(仅变量声明覆盖,
- • var:在全局作用域声明的变量会挂载到全局对象(浏览器 window、Node.js global)上,可
- • let/const:在全局作用域声明的变量不会挂载到全局对象上,仅在全局作用域可见,不污染全局对
- (3)使用场景建议
- 20. 解释JavaScript中的Proxy对象是什么以及它是如何工作的。它通常用
- (2)Proxy的工作原理
- ◦ target:目标对象(可以是任意类型的对象,如普通对象、数组、函数等),是代理的最终
- ◦ handler:拦截器对象,包含多个拦截方法(也叫“陷阱函数”),每个拦截方法对应一种
- ◦ 若需要将操作传递给目标对象,可以通过 Reflect API(ES6内置,用于执行对象的默认操
- 12第 12 卷
- 13第 13 卷
- 14第 14 卷
- 15第 15 卷
- 16第 16 卷
- • 优点:嵌套转线性,可读性大幅提升;错误处理统一,避免遗漏;支持并行/串行控制(如
- (3)方案3:Generator + Promise + 自动执行器
- • 缺点:需要依赖第三方自动执行器(如 co);Generator函数理解成本较高;已被async/await替
- (4)方案4:async/await(最优方案)
- • 缺点:仅支持ES2017及以上环境,旧环境需通过Babel转译;本质基于Promise,需理解Promise
- (5)方案5:使用async库等第三方工具(早期方案)
- (1)Promise的定义
- • new Promise((resolve, reject) => {}):创建Promise实例,传入的执行器函数接收
- • promise.then(onFulfilled, onRejected):注册状态改变后的回调函数,返回新的
- • promise.catch(onRejected):专门注册失败回调,等价于 then(null,
- • Promise.all(iterable)、 Promise.race(iterable) 等:用于控制多个异步操作的并
- 17第 17 卷
- 18第 18 卷
- 19第 19 卷