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2. 指针与引用的区别

第 89 / 152 卷日期:

数据类型自身的对齐值:

对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。

结构体或者类的自身对齐值:

其成员中自身对齐值最大的那个值。

指定对齐:

#pragma pack (value)时的指定对齐值value。

数据成员、结构体和类的有效对齐:

自身对齐值和指定对齐值中小的那个值;

在结构体和类中成员函数中的非虚函数不占空间,虚函数占一个指针的字节;

静态成员变ᰁ所有的类对象共享一份,在静态区域中,并不占用类对象的空间;

没有任何成员变ᰁ的类对象占用一个字节的空间;

  1. 指针与引用的区别
  2. 指针是一个变ᰁ,存储的是一个地址,引用跟原来的变ᰁ实质上是同一个东⻄,是原变ᰁ的别名;
  3. 指针可以有多级,引用只有一级。
  4. 指针可以为空,引用不能为NULL且在定义时必须初始化;
  5. 指针在初始化后可以改变指向,而引用在初始化之后不可再改变;
  6. sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变ᰁ的大小;
  7. 当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同一个变

ᰁ,在函数中改变这个变ᰁ的指向不影响实参,而引用却可以。

  1. 引用本质是一个指针,同样会占4字节内存;指针是具体变ᰁ,需要占用存储空间(具体情况还要具体分

析)。

  1. 引用在声明时必须初始化为另一变ᰁ,一旦出现必须为typename refname &varname形式;指针声明和定

义可以分开,可以先只声明指针变ᰁ而不初始化,等用到时再指向具体变ᰁ。

  1. 引用一旦初始化之后就不可以再改变(变ᰁ可以被引用为多次,但引用只能作为一个变ᰁ引用);指针变ᰁ可

以᯿新指向别的变ᰁ。

  1. 不存在指向空值的引用,必须有具体实体;但是存在指向空值的指针。

计算机网络

  1. 计算机网络的各层协议及作用

1.1 分类

OSI七层模型:

大而全,但是比较复杂、而且是先有了理论模型,没有实际应用。

TCP/IP四层模型:

全站分卷索引 · 152 卷
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