20. RSA 和 ECDHE 握手过程的区别
20. RSA 和 ECDHE 握手过程的区别
1)ECDHE 握手,也就是主流的 TLS1.2 握手中,使用ECDHE实现pre_random的加密解密,没有用到 RSA。
2)使用 ECDHE 还有一个特点,就是客户端发送完收尾消息后可以提前抢跑,直接发送 HTTP 报文,节省了一个 RTT,不必等到收尾消息到达服务器,然后等服务器返回收尾消息给自己,直接开始发请求。
这也叫TLS False Start。
- TLS 1.3 做了哪些改进?
TLS 1.2 虽然存在了 10 多年,经历了无数的考验,但历史的车轮总是不断向前的,为了获得更强的安全、更优秀的性能,在2018年就推出了 TLS1.3,对于TLS1.2做了一系列的改进,主要分为这几个部
分:强化安全、提高性能。
强化安全
在 TLS1.3 中废除了非常多的加密算法,最后只保留五个加密套件:
TLS_AES_128_GCM_SHA256 TLS_AES_256_GCM_SHA384
TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256 TLS_AES_128_GCM_SHA256
TLS_AES_128_GCM_8_SHA256
可以看到,最后剩下的对称加密算法只有 AES 和 CHACHA20,之前主流的也会这两种。分组模式也只剩下 GCM 和 POLY1305, 哈希摘要算法只剩下了 SHA256 和 SHA384 了。
那你可能会问了, 之前RSA这么重要的非对称加密算法怎么不在了?
我觉得有两方面的原因:
第一、2015年发现了FREAK攻击,即已经有人发现了 RSA 的漏洞,能够进行破解了。
第二、一旦私钥泄露,那么中间人可以通过私钥计算出之前所有报文的secret,破解之前所有的密文。
为什么?回到 RSA 握手的过程中,客户端拿到服务器的证书后,提取出服务器的公钥,然后生成 pre_random并用公钥加密传给服务器,服务器通过私钥解密,从而拿到真实的pre_random。当中间
人拿到了服务器私钥,并且截获之前所有报文的时候,那么就能拿到pre_random、server_random 和client_random并根据对应的随机数函数生成secret,也就是拿到了 TLS 最终的会话密钥,每一个
历史报文都能通过这样的方式进行破解。
但ECDHE在每次握手时都会生成临时的密钥对,即使私钥被破解,之前的历史消息并不会收到影响。这种一次破解并不影响历史信息的性质也叫前向安全性。
握手改进
流程如下:

大体的方式和 TLS1.2 差不多,不过和 TLS 1.2 相比少了一个 RTT,服务端不必等待对方验证证书之后才拿到client_params,而是直接在第一次握手的时候就能够拿到, 拿到之后立即计算secret,节省了
之前不必要的等待时间。同时,这也意味着在第一次握手的时候客户端需要传送更多的信息,一口气给传完。
这种 TLS 1.3 握手方式也被叫做1-RTT握手。但其实这种1-RTT的握手方式还是有一些优化的空间的,接下来我们来一一介绍这些优化方式。
会话复用
会话复用有两种方式: Session ID和Session Ticket。
先说说最早出现的Seesion ID,具体做法是客户端和服务器首次连接后各自保存会话的 ID,并存储会话密钥,当再次连接时,客户端发送ID过来,服务器查找这个 ID 是否存在,如果找到了就直接复用之前
的会话状态,会话密钥不用重新生成,直接用原来的那份。
但这种方式也存在一个弊端,就是当客户端数量庞大的时候,对服务端的存储压力非常大。
因而出现了第二种方式——Session Ticket。它的思路就是: 服务端的压力大,那就把压力分摊给客户端呗。具体来说,双方连接成功后,服务器加密会话信息,用Session Ticket消息发给客户端,让客户端
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