遗留系统与修改代码
- 更深入的学习
- 更多的时间付出
然而这些都是有价值的,你也许可以从中得到
- 一份工作
- 一些志同道合的朋友
- 一个博客
- 一种习惯
- 还有人生
- 或许还能写书。
对于我来说,更多的是对于读者和 SEO 的兴趣,SEO 是一门艺术。
遗留系统与修改代码
尽管维基百科上对遗留系统的定义是:
一种旧的方法、旧的技术、旧的计算机系统或应用程序。
但是实际上,当你看到某个网站宣称用新的框架来替换旧的框架的时候,你应该知晓他们原有的系统是遗留系统。人们已经不想在上面工作了,很多代码也不知道是干什
么的,也没有人想去深究——毕竟不是自己的代码。判断是否是遗留代码的条件很简单,维护成本是否比开发成本高很多。
- 几乎无法维护
- 代码遗失
- 逻辑不清
- 没有文档或者不够详细、看不懂
- 关键点遗失
在维护这一类系统的过程中,我们可能会遇到一些原因来修改代码。如《修改代码的艺术》的一书中所说,修改软件有四大原因:
- 增加特性
全站分卷索引 · 119 卷
- 1Growth: 全栈增长工程师指南
- 2软件开发的核心难题:沟通
- 3大公司的专家与小公司的全栈
- 4全栈工程师的未来:无栈
- 5基础知识篇
- 6工具只是辅助
- 7语言也是一种工具
- 8提高效率的工具
- 9IDE
- 10终端或命令提示符
- 11包管理
- 12环境搭建
- 13Windows
- 14GNU/Linux
- 15学好一门语言的艺术
- 16输出是最好的输入
- 17如何应用一门新的技术
- 18Web 编程基础
- 19从 HTML 到页面显示
- 20HTML
- 21中文?
- 22其他 HTML 标记
- 23小结
- 24CSS
- 25简介
- 26样式与目标
- 27更有趣的 CSS
- 28JavaScript
- 29JavaScriptFul
- 30面向对象
- 31其他
- 32前端与后台
- 33后台语言选择
- 34PHP
- 35Model
- 36View
- 37Controller
- 38后台即服务
- 39后台即服务
- 40数据库
- 41搜索引擎
- 42前端框架选择
- 43前台与后台交互
- 44JSON
- 45WebSocket
- 46编码过程
- 47Web 应用的构建系统
- 48Web 应用的构建过程
- 49Web 应用的构建实战
- 50Git 与版本控制
- 51Tasking
- 52Tasking 开发任务
- 53写代码只是在码字
- 54内置索引与外置引擎
- 55内置索引与外置引擎
- 56如何测试
- 57测试替身
- 58Mock
- 59测试先行
- 60可读的代码
- 61命名
- 62函数长度
- 63代码重构
- 64提炼函数
- 65内联函数
- 66查询取代临时变量
- 67重构到设计模式
- 68上线
- 69隔离硬件:虚拟机
- 70隔离操作系统:容器虚拟化
- 71隔离底层:Servlet 容器
- 72隔离依赖版本:虚拟环境
- 73隔离语言:DSL
- 74GNU/Linux
- 75HTTP 服务器
- 76数据库端缓存
- 77前端缓存
- 78运行机制
- 79自动化部署
- 80依赖与包仓库
- 81构建软件包
- 82数据分析
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- 88流量获取
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- 109三个维度
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