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提炼函数

第 64 / 119 卷日期:

里的 5 就是一个 Magic Number。

而实际上,最简单有效的办法就是把 5 提取成一个变量:

var LEVEL_FIVE = 5;

if ($scope.goodSkills.indexOf('analytics') !== -1) { skills.analytics = LEVEL_FIVE;

}

提炼函数

这个简单有效的方法就是为了对付之前太长的函数,抽取提炼函数出应该抽取出来的部分成为一个新的函数。引自《重构》一书的说法,短的精巧的函数有以下的特点:

  1. 如果每个函数的粒度都很小,那么函数被复用的机会就更大;
  2. 是这会让高层函数读起来就像一系列注释一样,容易理解;
  3. 是如果函数都是细粒度,那么函数的复写也会更加容易。

在提炼函数中我们所要做的就是——判断出原有的函数的意图,再依据我们的新意图来命名新的函数。然后判断依赖——变量值,处理这些变量。提取出函数,最近对其

测试。

这里只简单地对重构进行一些介绍,更多详细信息请参阅《重构:改善既有代码的设计》。

Intellij Idea 重构

下面简单地介绍一下,一些可以直接使用 IDE 就能完成的重构。这种重构可以用在日常的工作中,只需要使用 IDE 上的快捷键就可以完成了。

提炼函数

Intellij IDEA带了一些有意思的快捷键,或者说自己之前不在意这些快捷键的存在。

重构作为单独的一个菜单,显然也突显了其功能的重要性,说说提炼函数,或者说提出方法。

快捷键

Windows/Linux: Ctrl+Alt+M

鼠标: Refactor | Extract | Method

重构之前

以重构一书代码为例,重构之前的代码

public class extract { private String _name;

void printOwing(double amount){ printBanner();

System.out.println("name:" + _name);

System.out.println("amount" + amount);

}

private void printBanner() { }

}

重构

选中

System.out.println("name:" + _name);

System.out.println("amount" + amount);

按下上述的快捷键,会弹出下面的对话框

输入

printDetails

那么重构就完成了。

重构之后

IDE 就可以将方法提出来

图 114-1
图 114-1

图 50: Extrct Method

public class extract { private String _name;

void printOwing(double amount){ printBanner();

printDetails(amount);

}

private void printDetails(double amount) { System.out.println("name:" + _name);

System.out.println("amount" + amount);

}

private void printBanner() { }

}

重构

public class extract { public void method() {

int one = 1;

int two = 2;

int three = one + two;

int four = one + three;

} }

只是这次要选中的只有一行,

int three = one + two;

以便于其的智能,它便很愉快地告诉你它又找到了一个重复

IDE has detected 1 code fragments in this file that can be replaced with a ca

便返回了这样一个结果

public class extract {

public void method() { int one = 1;

int two = 2;

int three = add(one, two);

int four = add(one, three);

}

private int add(int one, int two) { return one + two;

}

}

然而我们就可以很愉快地继续和它玩耍了。当然这其中还会有一些更复杂的情形,当学会了这一个剩下的也不难了。

全站分卷索引 · 119 卷
  1. 1Growth: 全栈增长工程师指南
  2. 2软件开发的核心难题:沟通
  3. 3大公司的专家与小公司的全栈
  4. 4全栈工程师的未来:无栈
  5. 5基础知识篇
  6. 6工具只是辅助
  7. 7语言也是一种工具
  8. 8提高效率的工具
  9. 9IDE
  10. 10终端或命令提示符
  11. 11包管理
  12. 12环境搭建
  13. 13Windows
  14. 14GNU/Linux
  15. 15学好一门语言的艺术
  16. 16输出是最好的输入
  17. 17如何应用一门新的技术
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  19. 19从 HTML 到页面显示
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  25. 25简介
  26. 26样式与目标
  27. 27更有趣的 CSS
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  29. 29JavaScriptFul
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  39. 39后台即服务
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  45. 45WebSocket
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  47. 47Web 应用的构建系统
  48. 48Web 应用的构建过程
  49. 49Web 应用的构建实战
  50. 50Git 与版本控制
  51. 51Tasking
  52. 52Tasking 开发任务
  53. 53写代码只是在码字
  54. 54内置索引与外置引擎
  55. 55内置索引与外置引擎
  56. 56如何测试
  57. 57测试替身
  58. 58Mock
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  60. 60可读的代码
  61. 61命名
  62. 62函数长度
  63. 63代码重构
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  65. 65内联函数
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  67. 67重构到设计模式
  68. 68上线
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  82. 82数据分析
  83. 83想法-构建
  84. 84产品-衡量
  85. 85数据分析
  86. 86分析数据
  87. 87用户数据分析:Google Analytics
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  119. 119CQRS 结合微服务