预设计式架构

图 95: 发送邮件中的 Pipe and Filters 模式
这样的模式则是由业务发展的过程中演进出来的。
预设计式架构
在我们日常使用的框架多数是预先设计的构架,因为这个架构本身的目标是明确的。
系统会围绕一定的架构去构建,并且在这个过程中架构会帮助我们更好地理解系统。如下图所示的是 Emacs 的架构:
它采用的是交互式应用程序员应用广泛的模型-视图-控制器模式。
无论是瀑布式开发——设计好系统的框架,然后对系统的每个部分进行独立的完善和设计,最后系统再集成到一起。还是敏捷式开发——先做出MVP,再一步步完善。他
们都需要一定的预先式设计,只是传统的开发模式让两者看上去是等同的。
在过去由于IT技术变革小,新技术产生的速率也比较低,预先设计系统的架构是一种很不错的选择。然而,技术的发展趋势是越来越快,现有的设计往往在很短的一些时
间里就需要推倒重来。
全站分卷索引 · 119 卷
- 1Growth: 全栈增长工程师指南
- 2软件开发的核心难题:沟通
- 3大公司的专家与小公司的全栈
- 4全栈工程师的未来:无栈
- 5基础知识篇
- 6工具只是辅助
- 7语言也是一种工具
- 8提高效率的工具
- 9IDE
- 10终端或命令提示符
- 11包管理
- 12环境搭建
- 13Windows
- 14GNU/Linux
- 15学好一门语言的艺术
- 16输出是最好的输入
- 17如何应用一门新的技术
- 18Web 编程基础
- 19从 HTML 到页面显示
- 20HTML
- 21中文?
- 22其他 HTML 标记
- 23小结
- 24CSS
- 25简介
- 26样式与目标
- 27更有趣的 CSS
- 28JavaScript
- 29JavaScriptFul
- 30面向对象
- 31其他
- 32前端与后台
- 33后台语言选择
- 34PHP
- 35Model
- 36View
- 37Controller
- 38后台即服务
- 39后台即服务
- 40数据库
- 41搜索引擎
- 42前端框架选择
- 43前台与后台交互
- 44JSON
- 45WebSocket
- 46编码过程
- 47Web 应用的构建系统
- 48Web 应用的构建过程
- 49Web 应用的构建实战
- 50Git 与版本控制
- 51Tasking
- 52Tasking 开发任务
- 53写代码只是在码字
- 54内置索引与外置引擎
- 55内置索引与外置引擎
- 56如何测试
- 57测试替身
- 58Mock
- 59测试先行
- 60可读的代码
- 61命名
- 62函数长度
- 63代码重构
- 64提炼函数
- 65内联函数
- 66查询取代临时变量
- 67重构到设计模式
- 68上线
- 69隔离硬件:虚拟机
- 70隔离操作系统:容器虚拟化
- 71隔离底层:Servlet 容器
- 72隔离依赖版本:虚拟环境
- 73隔离语言:DSL
- 74GNU/Linux
- 75HTTP 服务器
- 76数据库端缓存
- 77前端缓存
- 78运行机制
- 79自动化部署
- 80依赖与包仓库
- 81构建软件包
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- 88流量获取
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- 91SEO
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- 93内容
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- 99持续集成系统
- 100持续交付
- 101持续部署
- 102持续阅读
- 103遗留系统与修改代码
- 104遗留代码
- 105修改遗留代码
- 106速度优化
- 107模块重构
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- 109三个维度
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- 114重构
- 115模式与演进
- 116相关阅读资料
- 117架构解耦
- 118CQRS
- 119CQRS 结合微服务