UX 入门
大大提高链路的相关性。您还应该确保所有链接到您的网站指向你的主域(http://www.yourdomain.com,像 http://widget.yourdomain.com 不是一
个子域)。另外,你要尽可能多的联系,以包含适当的替代文字。你的想法。
另外,也许不太明显的方式,建立链接(或者至少流量)是使用社交媒体 - 所以设置你的 Facebook,Twitter 和谷歌,每当你有新的链接一定要分享。
这些通道也可以作为一个有效的渠道,推动更多的流量到您的网站。
由社交渠道带来的流量在现在已经越来越重要了,对于一些以内容为主导的网站,而且处于发展初期,可以迅速带来流量。一些更简单的办法就是交换链接,总之这个话
题有些沉重,可能会带来一些负面的影响,如黑帽 SEO。。。。
参考来源:
《SEO 艺术》(The Art of SEO)
UX 入门
用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发
的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:
- 对用户体验有正确的预估
- 认识用户的真实期望和目的
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少 BUG。
关于 UX 的定义我觉得在知乎上的回答似乎太简单了,于是在网上寻寻觅觅终于找到了一个比较接近于答案的回答。原文是在: Defining UX,这又是一篇不是翻译的翻
译。
什么是 UX
用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发
的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:
- 对用户体验有正确的预估
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少 BUG。
UX 需要什么
从下图中我们可以看到一些 UX 所需要的知识体系:

图 79: UX
即
- 信息构架
- 构架
- 工业设计
- 人为因素 (人因学)
- 声音设计 (网页设计中比较少)
- 人机交互
- 可视化设计
- 内容 (文字, 视频, 声音)
交互设计便是用户体验设计的重点。我们再来看看另外的这张图片

图 80: Fields Of User Experience Design
全站分卷索引 · 119 卷
- 1Growth: 全栈增长工程师指南
- 2软件开发的核心难题:沟通
- 3大公司的专家与小公司的全栈
- 4全栈工程师的未来:无栈
- 5基础知识篇
- 6工具只是辅助
- 7语言也是一种工具
- 8提高效率的工具
- 9IDE
- 10终端或命令提示符
- 11包管理
- 12环境搭建
- 13Windows
- 14GNU/Linux
- 15学好一门语言的艺术
- 16输出是最好的输入
- 17如何应用一门新的技术
- 18Web 编程基础
- 19从 HTML 到页面显示
- 20HTML
- 21中文?
- 22其他 HTML 标记
- 23小结
- 24CSS
- 25简介
- 26样式与目标
- 27更有趣的 CSS
- 28JavaScript
- 29JavaScriptFul
- 30面向对象
- 31其他
- 32前端与后台
- 33后台语言选择
- 34PHP
- 35Model
- 36View
- 37Controller
- 38后台即服务
- 39后台即服务
- 40数据库
- 41搜索引擎
- 42前端框架选择
- 43前台与后台交互
- 44JSON
- 45WebSocket
- 46编码过程
- 47Web 应用的构建系统
- 48Web 应用的构建过程
- 49Web 应用的构建实战
- 50Git 与版本控制
- 51Tasking
- 52Tasking 开发任务
- 53写代码只是在码字
- 54内置索引与外置引擎
- 55内置索引与外置引擎
- 56如何测试
- 57测试替身
- 58Mock
- 59测试先行
- 60可读的代码
- 61命名
- 62函数长度
- 63代码重构
- 64提炼函数
- 65内联函数
- 66查询取代临时变量
- 67重构到设计模式
- 68上线
- 69隔离硬件:虚拟机
- 70隔离操作系统:容器虚拟化
- 71隔离底层:Servlet 容器
- 72隔离依赖版本:虚拟环境
- 73隔离语言:DSL
- 74GNU/Linux
- 75HTTP 服务器
- 76数据库端缓存
- 77前端缓存
- 78运行机制
- 79自动化部署
- 80依赖与包仓库
- 81构建软件包
- 82数据分析
- 83想法-构建
- 84产品-衡量
- 85数据分析
- 86分析数据
- 87用户数据分析:Google Analytics
- 88流量获取
- 89移动应用
- 90网站性能
- 91SEO
- 92什么样的网站需要 SEO?
- 93内容
- 94UX 入门
- 95什么是简单?
- 96进阶
- 97认知设计
- 98持续交付
- 99持续集成系统
- 100持续交付
- 101持续部署
- 102持续阅读
- 103遗留系统与修改代码
- 104遗留代码
- 105修改遗留代码
- 106速度优化
- 107模块重构
- 108Retro
- 109三个维度
- 110架构模式
- 111预设计式架构
- 112演进式架构:拥抱变化
- 113意图导向
- 114重构
- 115模式与演进
- 116相关阅读资料
- 117架构解耦
- 118CQRS
- 119CQRS 结合微服务