← 返回目录

大公司的专家与小公司的全栈

第 3 / 119 卷日期:

图 14-1
图 14-1

图 9: 敏捷软件开发的沟通模型

图 14-2
图 14-2

图 10: 组织结构

如果市场部门/产品经理没有与研发团队坐一起来分析问题,那么问题就多了。当一个需求在实现的过程中遇到问题,到底是哪个部门的问题?

同样的如果我们的研发部门是这样子的结构:

那么在研发、上线的过程中仍然会遇到各种的沟通问题。

现在,让我们回过头来看看大公司的专家与小公司的全栈。

大公司的专家与小公司的全栈

如果你经常看一些关于全栈和专家的技术文章的时候,你就会发现不同的人在强调不同的方向。大公司的文章喜欢强调成为某个领域的专家,小公司喜欢小而美的团

队——全栈工程师。

如我们所见的:大公司和小公司都在解决不同类型的问题。大公司要解决性能问题,小公司都活下去需要依赖于近乎全能的人。并且,大公司和小公司都在加班。如果从这

种意义上来说,我们可以发现其实大公司是在剥削劳动力。

专家

我们所见到的那些关于技术人员应该成为专家的文章,多数是已经成为某个技术领域里的专家写的文章。并且我们可以发现很有意思的一点是:他们都是管理者。管理者

出于招聘的动机,因此更需要细分领域的专家来帮助他们解决问题。

全栈

图 15-1
图 15-1

图 11: 研发部门

相似的,我们所看到的那些关于成为全栈工程师的文章,多数是初创公司的CTO写的。而这些初创公司的 CTO 也多数是全栈工程师,他们需要招聘全栈工程师来帮助他

们解决问题。

两种不同的学习模型而不知你是否也注意到一点:专家们也在强调“一专多长”。因为单纯依靠于一个领域的技术而存在的专家已经很少了,技术专家们不得不依据于公司的

需求去开拓不同的领域。毕竟 “公司是指全部资本由股东出资构成,以营利为目的而依法设立的一种企业组织形式;”,管理人们假设技术本身是相通的,既然你在技术领域

里有相当高的长板,那么进入一个新的技术也不是一件难的事。

作为一个技术人员,我们是这个领域中的某个子领域专家。而作为这样一个专家,我们要扩展向另外一个领域的学习也不是一件很难的事。借鉴于我们先前的学习经验,

我们可以很快的掌握这个新子域的知识。如我们所见,我们可以很快地补齐图中的短板:

在近来的探索中发现有一点非常有意思:如果依赖于20/80法则的话,那么成为专家和全栈的学习时间是相当的。在最开始的时候,我们要在我们的全栈工程和专家都在

某个技术领域达到 80 分的水平。

那么专家,还需要80%的时间去深入这个技术领域。而全栈工程师,则可以依赖于这 80% 的时候去开拓四个新的领域:

尽管理论上是如此,但是专家存在跨领域的学习障碍——套用现有模式。而全栈也存在学习障碍——如何成为专家,但是懂得如何学习新的领域。

图 16-1
图 16-1

图 12: 木桶

图 16-2
图 16-2

图 13: 全栈与专家学习时间

全站分卷索引 · 119 卷
  1. 1Growth: 全栈增长工程师指南
  2. 2软件开发的核心难题:沟通
  3. 3大公司的专家与小公司的全栈
  4. 4全栈工程师的未来:无栈
  5. 5基础知识篇
  6. 6工具只是辅助
  7. 7语言也是一种工具
  8. 8提高效率的工具
  9. 9IDE
  10. 10终端或命令提示符
  11. 11包管理
  12. 12环境搭建
  13. 13Windows
  14. 14GNU/Linux
  15. 15学好一门语言的艺术
  16. 16输出是最好的输入
  17. 17如何应用一门新的技术
  18. 18Web 编程基础
  19. 19从 HTML 到页面显示
  20. 20HTML
  21. 21中文?
  22. 22其他 HTML 标记
  23. 23小结
  24. 24CSS
  25. 25简介
  26. 26样式与目标
  27. 27更有趣的 CSS
  28. 28JavaScript
  29. 29JavaScriptFul
  30. 30面向对象
  31. 31其他
  32. 32前端与后台
  33. 33后台语言选择
  34. 34PHP
  35. 35Model
  36. 36View
  37. 37Controller
  38. 38后台即服务
  39. 39后台即服务
  40. 40数据库
  41. 41搜索引擎
  42. 42前端框架选择
  43. 43前台与后台交互
  44. 44JSON
  45. 45WebSocket
  46. 46编码过程
  47. 47Web 应用的构建系统
  48. 48Web 应用的构建过程
  49. 49Web 应用的构建实战
  50. 50Git 与版本控制
  51. 51Tasking
  52. 52Tasking 开发任务
  53. 53写代码只是在码字
  54. 54内置索引与外置引擎
  55. 55内置索引与外置引擎
  56. 56如何测试
  57. 57测试替身
  58. 58Mock
  59. 59测试先行
  60. 60可读的代码
  61. 61命名
  62. 62函数长度
  63. 63代码重构
  64. 64提炼函数
  65. 65内联函数
  66. 66查询取代临时变量
  67. 67重构到设计模式
  68. 68上线
  69. 69隔离硬件:虚拟机
  70. 70隔离操作系统:容器虚拟化
  71. 71隔离底层:Servlet 容器
  72. 72隔离依赖版本:虚拟环境
  73. 73隔离语言:DSL
  74. 74GNU/Linux
  75. 75HTTP 服务器
  76. 76数据库端缓存
  77. 77前端缓存
  78. 78运行机制
  79. 79自动化部署
  80. 80依赖与包仓库
  81. 81构建软件包
  82. 82数据分析
  83. 83想法-构建
  84. 84产品-衡量
  85. 85数据分析
  86. 86分析数据
  87. 87用户数据分析:Google Analytics
  88. 88流量获取
  89. 89移动应用
  90. 90网站性能
  91. 91SEO
  92. 92什么样的网站需要 SEO?
  93. 93内容
  94. 94UX 入门
  95. 95什么是简单?
  96. 96进阶
  97. 97认知设计
  98. 98持续交付
  99. 99持续集成系统
  100. 100持续交付
  101. 101持续部署
  102. 102持续阅读
  103. 103遗留系统与修改代码
  104. 104遗留代码
  105. 105修改遗留代码
  106. 106速度优化
  107. 107模块重构
  108. 108Retro
  109. 109三个维度
  110. 110架构模式
  111. 111预设计式架构
  112. 112演进式架构:拥抱变化
  113. 113意图导向
  114. 114重构
  115. 115模式与演进
  116. 116相关阅读资料
  117. 117架构解耦
  118. 118CQRS
  119. 119CQRS 结合微服务