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鉴权

第 105 / 154 卷日期:

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT";

使用 path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认,cookie 属于当前页面

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";

读取

var x= document.cookie; //以字符串方式返回所有cookie

cookie作用域

domain本身以及domain下的所有子域名

跨域请求访问cookie

  1. cookie不能跨根域,但JS可以,JS可以将cookie传给另外的域再保存一次域名cookie,这样可能存在不同的

cookie域包含同一个cookie值

  1. browser不允许跨根域读写
  2. 采用SSO单点登录方式

没有cookie会出现什么问题?

cookie:解决如何记录客户端用户信息的问题。保存在本地的一部分数据,再次发送请求被携带传送到服务器,通知server是否请求来自统一状态浏览器,如保持用户登录

使基于无HTTP协议记录的信息状态稳定成为可能

作用:

  1. 会话状态
  2. 个性化设置
  3. 浏览器行为跟踪

鉴权

Cookie

服务端响应客户端请求时,会返回一个cookie,后续客户端的请求携带这个cookie

特点

  1. 存储在客户端,可随意纂改
  2. 影响性能,最大为4kb
  3. 一个浏览器对于一个网站只能存不超过20个Cookie,而浏览器一般只允许存放300个Cookie
  4. 移动端对Cookie支持不友好
  5. 一般情况下存储的是纯文本,对象需要序列化之后才可以存储,解析需要反序列化

通过设置正确的domain和path,减少数据传输,节省带宽

Cookie-session

局限性

  1. 依赖Cookie,但Cookie可被禁用
  2. 系统不停请求缓存服务器查找信息,内存开销增加
  3. 存在单点登录失败的可能性

若负责session的机器挂了,整个登录就挂了,但项目中,负责session的机器也是有多台机器的集群进行负载均衡增加可靠性

SSO

(单点登录)三种类型

Single Sign On 在多个应用系统中,只需要登录一次,就可以访问其他相互信任的应用系统

单点登录

  1. 同一站点下
  2. 相同的顶级域名
  3. 不同的顶级域名

相同域名和相同顶级域名下可共享cookie

但是不同域呢?

CAS(中央认证服务)原理流程和Cookie-session模式相同

Json Web Token

最简单的token组成:uid(用户唯一的身份标识)、time(当前时间的时间戳)、sign(签名,由token的前几位+哈希算法压缩成一定长的十六进制字符串,防止恶意三方拼接token请求)

JWT由header(头部)、payload(负载)、signature(签名)这三个部分组成,中间用.来分隔开:

Header.Payload.Signature

jwt:

"eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJ1c2VyaWQiOiJhIiwiaWF0IjoxNTUxOTUxOTk4fQ.2jf3kl_uKWRk wjOP6uQRJFqMlwSABcgqqcJofFH5XCo"

弊端

  1. JWT的退出是假的登录失效,只要之前的token没过期依然可以用
  2. 安全性依赖密钥
  3. 加密生成的数据长

优点

  1. 不依赖Cookie
  2. 没有单点登录的cookie-sessionId模式好扩展
  3. 服务器保持无状态性
全站分卷索引 · 154 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(前端篇))
  2. 2html语义化
  3. 3src 和 href 的区别
  4. 4link 与 @import 的区别
  5. 5iframe
  6. 6CSS
  7. 7伪元素和伪类
  8. 8block,inline,inline-block
  9. 9重排、重绘和合成
  10. 10盒子模型
  11. 11margin 合并
  12. 12margin和padding 的值为百分比时
  13. 13浮动
  14. 14定位
  15. 15CSS选择器
  16. 16CSS选择器优先级
  17. 17选择器权重Specificity
  18. 18CSS属性继承
  19. 19不可/可继承属性
  20. 20display: none与 visibility: hidden的区别
  21. 21background-size
  22. 22client、offset&scroll
  23. 23CSS3新特性
  24. 24flex布局
  25. 25常见布局
  26. 26三栏布局
  27. 27垂直居中
  28. 28水平垂直居中
  29. 29CSS画三角形
  30. 30使chrome支持12px以下文字
  31. 31响应式布局
  32. 32媒体查询
  33. 33过渡与动画
  34. 34JavaScript 动画 和 CSS动画
  35. 35SCSS
  36. 36CSS性能优化
  37. 37有哪些数据类型
  38. 38判断数据类型
  39. 39类型转换
  40. 40parseInt&parseFloat
  41. 41浮点数求和步骤
  42. 42十进制小数转二进制
  43. 430.1+0.2 为什么不等于 0.3
  44. 44undefined 和 undeclared 的区别
  45. 45JavaScript NaN 属性
  46. 46isFinite()&isNaN()
  47. 47数组
  48. 48对原数组有影响
  49. 49对原数组无影响
  50. 50数组去重
  51. 51数组拍平
  52. 52ES6新增的数组方法
  53. 53判断是否存在某个值
  54. 54arguments为啥不是数组
  55. 55对象
  56. 56遍历对象的方法
  57. 57判断对象是否具有属性
  58. 58for in 和 for of 的区别
  59. 59继承方式
  60. 60instanceof
  61. 61深浅拷贝
  62. 62freeze属性
  63. 63函数
  64. 64函数柯里化
  65. 65函数的 length
  66. 66箭头函数和普通函数区别
  67. 67构造函数
  68. 68执行上下文
  69. 69作用域
  70. 70作用域和作用域链
  71. 71闭包和内存泄漏
  72. 72this
  73. 73关于 this 的指向问题
  74. 74改变this指向的方法(bind / call / apply)
  75. 75字符串
  76. 76DOM和事件
  77. 77哪些事件支持冒泡
  78. 78阻止冒泡
  79. 79HTMLCollection、NodeList
  80. 80dom.onclick 和 dom.addEventListener的区别
  81. 81e.target和e.currentTarget
  82. 82页面生命周期
  83. 83异步
  84. 84内存管理GC
  85. 85其它
  86. 86JavaScript 中日期时间格式转换
  87. 87input和object实现双向绑定
  88. 88JSON.stringify()
  89. 89escape、encodeURI&encodeURIComponent
  90. 90移动端滚动穿透和溢出
  91. 91ES6
  92. 92Map字典
  93. 93... 与rest
  94. 94proxy
  95. 95模块化
  96. 96Ajax、Fetch和Axios
  97. 97Webpack
  98. 98浏览器:事件循环
  99. 99浏览器内核
  100. 100浏览器同源策略
  101. 101输入URL回车后发生了什么
  102. 102HTTP
  103. 103HTTP 2.0
  104. 104浏览器存储
  105. 105鉴权
  106. 106Webstorage
  107. 107浏览器执行机制
  108. 108AST 抽象语法树
  109. 109性能优化
  110. 110CSS
  111. 111网络相关
  112. 112使用HTTP2.0
  113. 113图片
  114. 114CDN图片
  115. 115其他文件优化
  116. 116降低APP首页开屏渲染时间
  117. 117页面白屏
  118. 118HTTPS中间人攻击
  119. 119Web Worker
  120. 120Service Worker
  121. 121微前端
  122. 122Vue
  123. 123v-show 和 v-if 的区别
  124. 124双向数据绑定的原理
  125. 125Vue中的插槽使用
  126. 126Vue中的key
  127. 127Vue过滤器
  128. 128Vue中Scoped原理
  129. 129Vue中$nextTick的使用
  130. 130Vue中实现组件通信的方式
  131. 131Vue-router
  132. 132Vue路由传参
  133. 133前端路由
  134. 134Vuex
  135. 135虚拟DOM
  136. 136DIFF 算法
  137. 137Vue3和Vue2有哪些区别
  138. 138说一说你对React的理解
  139. 139React事件机制
  140. 140说一说你对react refs的理解
  141. 141react中key的作用
  142. 142组件开发
  143. 143有状态组件和无状态组件
  144. 144函数式组件和类组件的区别
  145. 145PureComponent&Component
  146. 146常见 Hooks
  147. 147状态管理
  148. 148redux toolkit
  149. 149React18新特性
  150. 150client中的createRoot取代以前的ReactDOM.render
  151. 151Suspense
  152. 152新的Hooks
  153. 153VDom一定更快吗
  154. 154Fiber