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DIFF 算法

第 136 / 154 卷日期:

据–>框架就会操作虚拟 DOM进行计算变更–>之后映射到真实的 DOM上–> 完成视图更新。

当我们说虚拟DOM的优点,我们常说虚拟DOM 提高效率,其实这需要根据场景而言的!当操作 DOM 的数量比较少的时候,使用虚拟DOM 反而效率低,因为添加了更多的计算等操作。而当操作大量 DOM 的时候,使用虚拟

DOM 会将多次操作合并为一次更新,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。另外一个重要的优点是虚拟 DOM 抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台,跨端的能力!不再局限于浏览器!

DIFF 算法

DIFF算法的作用:同层树节点比较的算法

那么 DIFF算法是如何工作的?

一、首先是先计算新老DOM的最小变化

该算法会先遍历一遍老的DOM,然后在遍历新的DOM,最后会判断是改变/新增/删除来重新排序。

这样无疑是非常耗费计算的,我们看一看出总共遍历了三回,如果有一千个节点,那么就湖发生了十亿次的计算。

二、diff算法的优化 diff 算法的优化,也就是这个算法的核心部分了,简单来说就是针对具有相同父节点的同层新旧子节点进行比较,

不相同的话就会新增或者删除,而不是使用逐层搜索递归遍历的方式。时间复杂度为O(n)。

  1. 只比较同一层级,不跨级比较
  2. 标签不同,直接删除,不继续比较
  3. 标签名相同,key相同,就认为是相同节点,不继续深度比较

Vue3

Vue3 Composition API和Vue2 Options API有什么不同

  1. 代码组织形式

Vue2使用data、methods、computed等选项将相关功能组织在一起。当组件变得复杂,对应属性的列表会变得很长,且分布在不同的选项中,导致代码难以阅读。

Vue3可以根据逻辑功能来组织代码,将一个功能定义的API都放在一起。

  1. 逻辑复用

Vue2逻辑复用通常需要使用混入(mixins)或者通过全局函数的方式,这会导致命名冲突以及数据来源不明确的问题。

Vue3通过函数的方式将逻辑组合在一起,使用setup函数可以更灵活地实现逻辑复用。

  1. 响应式

Vue2使用this关键字来访问组件实例,通过this.$data来访问响应式数据。

Vue3 使用ref、reactive等函数来创建响应式数据。

  1. Ts支持

Vue2 支持存在TypeScript,但可能需要额外的配置和类型声明。

全站分卷索引 · 154 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(前端篇))
  2. 2html语义化
  3. 3src 和 href 的区别
  4. 4link 与 @import 的区别
  5. 5iframe
  6. 6CSS
  7. 7伪元素和伪类
  8. 8block,inline,inline-block
  9. 9重排、重绘和合成
  10. 10盒子模型
  11. 11margin 合并
  12. 12margin和padding 的值为百分比时
  13. 13浮动
  14. 14定位
  15. 15CSS选择器
  16. 16CSS选择器优先级
  17. 17选择器权重Specificity
  18. 18CSS属性继承
  19. 19不可/可继承属性
  20. 20display: none与 visibility: hidden的区别
  21. 21background-size
  22. 22client、offset&scroll
  23. 23CSS3新特性
  24. 24flex布局
  25. 25常见布局
  26. 26三栏布局
  27. 27垂直居中
  28. 28水平垂直居中
  29. 29CSS画三角形
  30. 30使chrome支持12px以下文字
  31. 31响应式布局
  32. 32媒体查询
  33. 33过渡与动画
  34. 34JavaScript 动画 和 CSS动画
  35. 35SCSS
  36. 36CSS性能优化
  37. 37有哪些数据类型
  38. 38判断数据类型
  39. 39类型转换
  40. 40parseInt&parseFloat
  41. 41浮点数求和步骤
  42. 42十进制小数转二进制
  43. 430.1+0.2 为什么不等于 0.3
  44. 44undefined 和 undeclared 的区别
  45. 45JavaScript NaN 属性
  46. 46isFinite()&isNaN()
  47. 47数组
  48. 48对原数组有影响
  49. 49对原数组无影响
  50. 50数组去重
  51. 51数组拍平
  52. 52ES6新增的数组方法
  53. 53判断是否存在某个值
  54. 54arguments为啥不是数组
  55. 55对象
  56. 56遍历对象的方法
  57. 57判断对象是否具有属性
  58. 58for in 和 for of 的区别
  59. 59继承方式
  60. 60instanceof
  61. 61深浅拷贝
  62. 62freeze属性
  63. 63函数
  64. 64函数柯里化
  65. 65函数的 length
  66. 66箭头函数和普通函数区别
  67. 67构造函数
  68. 68执行上下文
  69. 69作用域
  70. 70作用域和作用域链
  71. 71闭包和内存泄漏
  72. 72this
  73. 73关于 this 的指向问题
  74. 74改变this指向的方法(bind / call / apply)
  75. 75字符串
  76. 76DOM和事件
  77. 77哪些事件支持冒泡
  78. 78阻止冒泡
  79. 79HTMLCollection、NodeList
  80. 80dom.onclick 和 dom.addEventListener的区别
  81. 81e.target和e.currentTarget
  82. 82页面生命周期
  83. 83异步
  84. 84内存管理GC
  85. 85其它
  86. 86JavaScript 中日期时间格式转换
  87. 87input和object实现双向绑定
  88. 88JSON.stringify()
  89. 89escape、encodeURI&encodeURIComponent
  90. 90移动端滚动穿透和溢出
  91. 91ES6
  92. 92Map字典
  93. 93... 与rest
  94. 94proxy
  95. 95模块化
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  97. 97Webpack
  98. 98浏览器:事件循环
  99. 99浏览器内核
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  101. 101输入URL回车后发生了什么
  102. 102HTTP
  103. 103HTTP 2.0
  104. 104浏览器存储
  105. 105鉴权
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  108. 108AST 抽象语法树
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  114. 114CDN图片
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  151. 151Suspense
  152. 152新的Hooks
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  154. 154Fiber