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新的Hooks

第 152 / 154 卷日期:

渲染慢:如果你有很多没那么着急的内容要渲染更新。

网络慢:如果你的更新需要花较多时间从服务端获取。这个时候也可以再结合Suspense。

useTransition:在使用startTransition更新状态的时候,用户可能想要知道transition的实时情况,这个时候可以使用它。

使用方法:const [isPending, startTransition] = useTransition();

useDeferredValue使得我们可以延迟更新某个不那么重要的部分,相当于参数版的transitions。

新的Hooks

useTransition:如上。

useId:用于产生一个在服务端与Web端都稳定且唯一的ID,也支持加前缀,这个特性多用于支持ssr的环境下。

useSyncExternalStore:此Hook用于外部数据的读取与订阅。

useInsertionEffect:函数签名同useEffect,但是它是在所有DOM变更前同步触发。主要用于css-in-js库,往 DOM中动态注入<style> 或者 SVG <defs>。因为执行时机,因此不可读取refs。

虚拟DOM

什么是虚拟DOM

用 JavaScript 对象表示 DOM 信息和结构,当状态变更的时候,重新渲染这个 JavaScript 的对象结构。这个 JavaScript 对象称为虚拟DOM。

DOM操作很慢,轻微的操作都可能导致页面重新排版,非常耗性能。相对于DOM对象,js对象处理起来更快,而且更简单。通过diff算法对比新旧vdom之间的差异,可以批量的、最小化的执行dom操作,从而提升用户体验。

VDom

一个对象,将真实的DOM树转换为JS对象树

< button class = "myButton" >

< span > this is button </ span >

</ button >

//转换

{

type: 'button',

className: 'myButton',

children: [ {

type: 'span',

props:

{

type: 'text'

children: 'this is button'

}

} ]

}

}

将多次DOM修改的结果一次性更新到页面上,有效减少页面渲染次数,减少修改DOM的重排重绘次数,提高渲染性能

优越之处在于,提供更爽的、更高效的研发模式(函数式的UI编程模式)的同时,仍然保持还不错的性能

保证性能下限,不手动优化时,提供过得去的性能跨平台

VDOM生成真实对象render方法

1.构建虚拟 DOM

2.通过虚拟 DOM 构建真正的 DOM

3.生成新的 VDOM

4.比较两棵 VDOM 异同

5.应用变更于 DOM

diff算法

  1. ADOM映射为VDOM
  2. VDOM变化后,根据差距生成patch,这个patch是结构化数据,包括增加更新和移除
  3. 根据patch更新 ADOM

diff 从树组件及元素 3个层面进行复杂度的优化

全站分卷索引 · 154 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(前端篇))
  2. 2html语义化
  3. 3src 和 href 的区别
  4. 4link 与 @import 的区别
  5. 5iframe
  6. 6CSS
  7. 7伪元素和伪类
  8. 8block,inline,inline-block
  9. 9重排、重绘和合成
  10. 10盒子模型
  11. 11margin 合并
  12. 12margin和padding 的值为百分比时
  13. 13浮动
  14. 14定位
  15. 15CSS选择器
  16. 16CSS选择器优先级
  17. 17选择器权重Specificity
  18. 18CSS属性继承
  19. 19不可/可继承属性
  20. 20display: none与 visibility: hidden的区别
  21. 21background-size
  22. 22client、offset&scroll
  23. 23CSS3新特性
  24. 24flex布局
  25. 25常见布局
  26. 26三栏布局
  27. 27垂直居中
  28. 28水平垂直居中
  29. 29CSS画三角形
  30. 30使chrome支持12px以下文字
  31. 31响应式布局
  32. 32媒体查询
  33. 33过渡与动画
  34. 34JavaScript 动画 和 CSS动画
  35. 35SCSS
  36. 36CSS性能优化
  37. 37有哪些数据类型
  38. 38判断数据类型
  39. 39类型转换
  40. 40parseInt&parseFloat
  41. 41浮点数求和步骤
  42. 42十进制小数转二进制
  43. 430.1+0.2 为什么不等于 0.3
  44. 44undefined 和 undeclared 的区别
  45. 45JavaScript NaN 属性
  46. 46isFinite()&isNaN()
  47. 47数组
  48. 48对原数组有影响
  49. 49对原数组无影响
  50. 50数组去重
  51. 51数组拍平
  52. 52ES6新增的数组方法
  53. 53判断是否存在某个值
  54. 54arguments为啥不是数组
  55. 55对象
  56. 56遍历对象的方法
  57. 57判断对象是否具有属性
  58. 58for in 和 for of 的区别
  59. 59继承方式
  60. 60instanceof
  61. 61深浅拷贝
  62. 62freeze属性
  63. 63函数
  64. 64函数柯里化
  65. 65函数的 length
  66. 66箭头函数和普通函数区别
  67. 67构造函数
  68. 68执行上下文
  69. 69作用域
  70. 70作用域和作用域链
  71. 71闭包和内存泄漏
  72. 72this
  73. 73关于 this 的指向问题
  74. 74改变this指向的方法(bind / call / apply)
  75. 75字符串
  76. 76DOM和事件
  77. 77哪些事件支持冒泡
  78. 78阻止冒泡
  79. 79HTMLCollection、NodeList
  80. 80dom.onclick 和 dom.addEventListener的区别
  81. 81e.target和e.currentTarget
  82. 82页面生命周期
  83. 83异步
  84. 84内存管理GC
  85. 85其它
  86. 86JavaScript 中日期时间格式转换
  87. 87input和object实现双向绑定
  88. 88JSON.stringify()
  89. 89escape、encodeURI&encodeURIComponent
  90. 90移动端滚动穿透和溢出
  91. 91ES6
  92. 92Map字典
  93. 93... 与rest
  94. 94proxy
  95. 95模块化
  96. 96Ajax、Fetch和Axios
  97. 97Webpack
  98. 98浏览器:事件循环
  99. 99浏览器内核
  100. 100浏览器同源策略
  101. 101输入URL回车后发生了什么
  102. 102HTTP
  103. 103HTTP 2.0
  104. 104浏览器存储
  105. 105鉴权
  106. 106Webstorage
  107. 107浏览器执行机制
  108. 108AST 抽象语法树
  109. 109性能优化
  110. 110CSS
  111. 111网络相关
  112. 112使用HTTP2.0
  113. 113图片
  114. 114CDN图片
  115. 115其他文件优化
  116. 116降低APP首页开屏渲染时间
  117. 117页面白屏
  118. 118HTTPS中间人攻击
  119. 119Web Worker
  120. 120Service Worker
  121. 121微前端
  122. 122Vue
  123. 123v-show 和 v-if 的区别
  124. 124双向数据绑定的原理
  125. 125Vue中的插槽使用
  126. 126Vue中的key
  127. 127Vue过滤器
  128. 128Vue中Scoped原理
  129. 129Vue中$nextTick的使用
  130. 130Vue中实现组件通信的方式
  131. 131Vue-router
  132. 132Vue路由传参
  133. 133前端路由
  134. 134Vuex
  135. 135虚拟DOM
  136. 136DIFF 算法
  137. 137Vue3和Vue2有哪些区别
  138. 138说一说你对React的理解
  139. 139React事件机制
  140. 140说一说你对react refs的理解
  141. 141react中key的作用
  142. 142组件开发
  143. 143有状态组件和无状态组件
  144. 144函数式组件和类组件的区别
  145. 145PureComponent&Component
  146. 146常见 Hooks
  147. 147状态管理
  148. 148redux toolkit
  149. 149React18新特性
  150. 150client中的createRoot取代以前的ReactDOM.render
  151. 151Suspense
  152. 152新的Hooks
  153. 153VDom一定更快吗
  154. 154Fiber