this
function OutPutNum(cnt) {
(function () {
for (let i = 0; i < cnt; i++) {
alert(i);
}
})();
alert(i);
}
对象中创建私有变量
this
new绑定>显示绑定>隐式绑定>默认绑定
this指向在函数被调用时确定,即执行上下文被创建时确定。函数执行过程中,一旦this指向被确定就不可更改。
在一个函数上下文中,this由调用者提供,由调用函数的方式来决定。如果调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。如果函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。但
是在非严格模式中,当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。
// demo03 var a = 20;
var obj = {
a: 10,
c: this.a + 20,
fn: function () { return this.a;
} }
console.log(obj.c); //40
console.log(obj.fn()); //10
单独的{}不会形成新的作用域,因此这里的this.a,由于并没有作用域的限制,它仍然处于全局作用域之中。所以这
// 在浏览器中,全局对象为 window 对象:
console.log(this === window); // true
this.a = 37;
console.log(window.a); // 37
函数调用
严格模式下 this 为undefined,非严格模式下为 window
箭头函数
作为方法的箭头函数 this 指向当前被定义变量的上下文环境。
箭头函数的this 为定义时所在的 this,不绑定this (因为箭头函数没有Constructor这个内部槽),会捕获其所在上下文的 this 作为自己的 this。(箭头函数的this就是它在外面的第一个不是箭头函数的函数的this)**
没有arguments变量
若包裹在函数中,就是函数调用时所在的对象,放在全局就是window,箭头函数的this就是外层代码块的this,固定不变。
ES5 中,永远是 this 指向最后调用它的那个对象
不可用于构造函数,无prototype 无法改变this指向
bind 函数
在 Function的原型链上,Function.prototype.bind.通过 bind 函数绑定后,函数将绑定在其第一个参数对象上,除非使用new时被改变,其他情况不会改变,无论在啥情况下被调用。
setTimeout & setInterval
延时函数内部回调函数this 指向全局对象window。
使用箭头函数使其 this 指向我们所期望的那个对象。
- 如果this 是在一个函数中,并且被用作方法来叫,那么这个时候的 this 就指向了父级对象;
- 如果this 是在匿名函数,或者全局环境的函数中,那么这个时候的 this 就是undefined;
- 如果this 是在构造函数中,那么这个时候的 this 就指向了即将生成的那个对象
introduction() === introduction.call(),前者是后者的简写!并且call()中的第一个传参可以指定这个函数中的 this 指向谁!
function introduction(name) { console.log('你好,' + name + ' 我是' + this.name);
全站分卷索引 · 154 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(前端篇))
- 2html语义化
- 3src 和 href 的区别
- 4link 与 @import 的区别
- 5iframe
- 6CSS
- 7伪元素和伪类
- 8block,inline,inline-block
- 9重排、重绘和合成
- 10盒子模型
- 11margin 合并
- 12margin和padding 的值为百分比时
- 13浮动
- 14定位
- 15CSS选择器
- 16CSS选择器优先级
- 17选择器权重Specificity
- 18CSS属性继承
- 19不可/可继承属性
- 20display: none与 visibility: hidden的区别
- 21background-size
- 22client、offset&scroll
- 23CSS3新特性
- 24flex布局
- 25常见布局
- 26三栏布局
- 27垂直居中
- 28水平垂直居中
- 29CSS画三角形
- 30使chrome支持12px以下文字
- 31响应式布局
- 32媒体查询
- 33过渡与动画
- 34JavaScript 动画 和 CSS动画
- 35SCSS
- 36CSS性能优化
- 37有哪些数据类型
- 38判断数据类型
- 39类型转换
- 40parseInt&parseFloat
- 41浮点数求和步骤
- 42十进制小数转二进制
- 430.1+0.2 为什么不等于 0.3
- 44undefined 和 undeclared 的区别
- 45JavaScript NaN 属性
- 46isFinite()&isNaN()
- 47数组
- 48对原数组有影响
- 49对原数组无影响
- 50数组去重
- 51数组拍平
- 52ES6新增的数组方法
- 53判断是否存在某个值
- 54arguments为啥不是数组
- 55对象
- 56遍历对象的方法
- 57判断对象是否具有属性
- 58for in 和 for of 的区别
- 59继承方式
- 60instanceof
- 61深浅拷贝
- 62freeze属性
- 63函数
- 64函数柯里化
- 65函数的 length
- 66箭头函数和普通函数区别
- 67构造函数
- 68执行上下文
- 69作用域
- 70作用域和作用域链
- 71闭包和内存泄漏
- 72this
- 73关于 this 的指向问题
- 74改变this指向的方法(bind / call / apply)
- 75字符串
- 76DOM和事件
- 77哪些事件支持冒泡
- 78阻止冒泡
- 79HTMLCollection、NodeList
- 80dom.onclick 和 dom.addEventListener的区别
- 81e.target和e.currentTarget
- 82页面生命周期
- 83异步
- 84内存管理GC
- 85其它
- 86JavaScript 中日期时间格式转换
- 87input和object实现双向绑定
- 88JSON.stringify()
- 89escape、encodeURI&encodeURIComponent
- 90移动端滚动穿透和溢出
- 91ES6
- 92Map字典
- 93... 与rest
- 94proxy
- 95模块化
- 96Ajax、Fetch和Axios
- 97Webpack
- 98浏览器:事件循环
- 99浏览器内核
- 100浏览器同源策略
- 101输入URL回车后发生了什么
- 102HTTP
- 103HTTP 2.0
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- 107浏览器执行机制
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- 109性能优化
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- 112使用HTTP2.0
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- 115其他文件优化
- 116降低APP首页开屏渲染时间
- 117页面白屏
- 118HTTPS中间人攻击
- 119Web Worker
- 120Service Worker
- 121微前端
- 122Vue
- 123v-show 和 v-if 的区别
- 124双向数据绑定的原理
- 125Vue中的插槽使用
- 126Vue中的key
- 127Vue过滤器
- 128Vue中Scoped原理
- 129Vue中$nextTick的使用
- 130Vue中实现组件通信的方式
- 131Vue-router
- 132Vue路由传参
- 133前端路由
- 134Vuex
- 135虚拟DOM
- 136DIFF 算法
- 137Vue3和Vue2有哪些区别
- 138说一说你对React的理解
- 139React事件机制
- 140说一说你对react refs的理解
- 141react中key的作用
- 142组件开发
- 143有状态组件和无状态组件
- 144函数式组件和类组件的区别
- 145PureComponent&Component
- 146常见 Hooks
- 147状态管理
- 148redux toolkit
- 149React18新特性
- 150client中的createRoot取代以前的ReactDOM.render
- 151Suspense
- 152新的Hooks
- 153VDom一定更快吗
- 154Fiber