继承方式
原型对象本身是一个普通对象,而普通对象的构造函数是Object。
除了Object的原型对象(Object.prototype)的proto指向null,其他内置函数对象的原型对象(例如:
Array.prototype)和自定义构造函数的 proto都指向Object.prototype, 因为原型对象本身是普通对象
Object.prototype.__proto__ = null;
Array.prototype.__proto__ = Object.prototype;
Foo.prototype.proto = Object.prototype;
一切对象都是继承自Object对象,Object 对象直接继承根源对象null 一切的函数对象(包括 Object 对象),都是继承自 Function 对象
Object 对象直接继承自 Function 对象 Function对象的proto会指向自己的原型对象,最终还是继承自Object对象
原型&原型链
需要new关键字,成为“构造器constructor或构造函数”。
通过prototype定义的属性,再被多个实例化后,引用地址是同一个。
继承链从祖父——到爷爷——到爸爸——到自己
constructor指向构造函数,每个对象的proto指向创建它的构造函数的prototype,而构造函数的prototype 也有proto指向他的父辈或者是Object,当查找一个对象中不存在的属性时,会去它的proto、proto中的
proto中进行寻找,直到找到或者是null为止 instanceof判断对象的proto和构造函数的prototype是不是同一个地址
Object.setPrototypeOf改变对象的proto
原型(prototype):一个对象,实现对象的属性继承,简单理解为对象的爹。
prototype可以通过Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf() 访问器访问。
当继承的函数被调用时,this 指向的是当前继承的对象,而不是继承的函数所在的原型对象。
不是所有对象都有原型。
继承方式
构造函数会在每一个实例上都创建一遍!
使用原型模式定义的属性和方法由所有实例共享!
原型链
function Parent() { this.name = 'kevin';
}
function Child() {}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child();
console.log(child1.getName()) // kevin
缺点
- 引用类型的属性被所有实例共享
- 创建Child实例时,不能向Parent传参
借用构造函数(经典继承)
function Parent() { this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
function Child() { Parent.call(this);
}
var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]
- 避免了引用类型的属性被所有实例共享
- 可以在 Child 中向 Parent 传参
缺点
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法
组合继承
原型链继承+经典继承双剑合璧
function Parent(name) {
Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)
}
function Child(name, age) { Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
融合原型链继承和构造函数的优点,JS最常用继承模式
原型式继承
function createObj(o) { function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
ES5 Object.create的模拟实现,将传入对象作为创建的对象的原型
var person = { name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly'] }
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式做增强对象,再返回对象
function createObj(o) { var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function () { console.log('hi');
}
return clone;
}
缺点
和借用构造函数一样,每次创建对象都会创建一遍方法
寄生组合式继承
组合继承最大缺点——调用2次父构造方法
- 设置子实例的原型时
- 创建子类型的实例时
如何避免重复调用?
如果我们不使用Child.prototype=new Parent(),而是间接让 Child.prototype访问Parent.prototype呢?
}
Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)
}
function Child(name, age) { Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 关键的三步
var F = function (){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
封装一下这个继承方法
function object(o) { function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); //创建父类原型对象的副本
prototype.constructor = child; //增强对象,补充因重写原型而失去的默认的constructor属性
child.prototype = prototype; //将创建的新副本指定给子类的原型对象 }
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
全站分卷索引 · 154 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(前端篇))
- 2html语义化
- 3src 和 href 的区别
- 4link 与 @import 的区别
- 5iframe
- 6CSS
- 7伪元素和伪类
- 8block,inline,inline-block
- 9重排、重绘和合成
- 10盒子模型
- 11margin 合并
- 12margin和padding 的值为百分比时
- 13浮动
- 14定位
- 15CSS选择器
- 16CSS选择器优先级
- 17选择器权重Specificity
- 18CSS属性继承
- 19不可/可继承属性
- 20display: none与 visibility: hidden的区别
- 21background-size
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- 38判断数据类型
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- 42十进制小数转二进制
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