副作用
(5)memory_order_acq_rel(acquire/release)
(6)memory_order_seq_cst(squentially consistent)
好处:不需要编译器设置内存屏障,morden c++开始就会有底层汇编的能力
副作用
1、无副作用编程
存在一个函数,传一个参数x进去,里面进行一系列的运算,返回一个y。中间的所有过程都是在栈中进行修改
2、有副作用编程
比如在一个函数运行的过程中对全局变量进行了修改或在屏幕上输出了一些东⻄。此函数还有可能是类的成员方法,在此方法中如果对成员变量进行了修改,类的状态就会发生改变
3、在多线程情况下的有副作用编程
在线程1运行的时候对成员变量进行了修改,此时如果再继续运行线程2,此时线程2拥有的就不是这个类的初始状态,运行出来的结果会收到线程1的影响
解决办法:将成员方法设为const,此时就可以放心进行调用
信号量
1、binary_semaphore
定义:
可以当事件来用,只有有信号和无信号两种状态,一次只能被一个线程所持有。
使用步骤:
(1)初始创建信号量,并且一开始将其置位成无信号状态
std::binary_semaphore sem(0)
(2)线程使用acquire()方法等待被唤醒
(3)主线程中使用release()方法,将信号量变成有信号状态
2、counting_semaphore
定义:
一次可以被很多线程所持有,线程的数量由自己指定
使用步骤:
(1)创建信号量
指定一次可以进入的线程的最大数量,并在最开始将其置位成无信号状态:std::biinary_semaphore<8> sem(0);
(2)主线程中创建10个线程
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
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- 67条款 16
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- 69条款 23
- 70条款 27
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