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list(链表)

第 46 / 81 卷日期:

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list(链表)

list设计

每个元素都是放在一块内存中,他的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问

在哪里添加删除元素性能都很高,不需要移动内存,当然也不需要对每个元素都进行构造与析构了,所以常用来做随机插入和删除操作容器

list属于双向链表,其结点与list本身是分开设计的:

template<class T, class Alloc = alloc> class list {

protected:

typedef listnode <T> listnode;

public:

typedef listnode link_type;

typedef listiterator<T, T &, T> iterator;

protected:

link_type node;

};

学习到了一个分析方法,拿到这样一个类,先看它的数据比如上面的linktype node,然后我们再看它的前缀, linktype,去上面在linktype,找到typedef listnode linktype;按这个方法继续找到上面的typedef listnode listnode;

我们发现list_node是下面的类,我们一层层的寻找,就能看懂这些源码

template<class T> struct _listnode {

typedef void voidpointer;

void_pointer prev;

void_pointer next;

T data;

};

list是一个环状的双向链表,同时它也满足STL对于“前闭后开”的原则,即在链表尾端可以加上空白节点

list的迭代器的设计:

迭代器是泛化的指针所以里面重载了->,--,++,*(),等运算符,同时迭代器是算法与容器之间的桥梁,算法需要了解容器的方方面面,于是就诞生了5种关联类型,(这5种类型是必备的,可能还需要其他类型)我们知道算法传

入的是迭代器或者指针,算法根据传入的迭代器或指针推断出算法所想要了解的容器里的5种关联类型的相关信息。由于光传入指针,算法推断不出来其想要的信息,所以我们需要一个中间商(萃取器)也就是我们所说的

iterator traits类,对于一般的迭代器,它直接提供迭代器里的关联类型值,而对于指针和常量指针,它采用的类

图 63-1
图 63-1

// 针对一般的迭代器类型,直接取迭代器内定义的关联类型 template<class I>

struct iterator_traits { typedef typename I::iteratorcategory iteratorcategory;

typedef typename I::valuetype valuetype;

typedef typename I::differencetype differencetype;

typedef typename I::pointer pointer;

typedef typename I::reference reference;

};

•// 针对指针类型进行特化,指定关联类型的值 template<class T>

struct iteratortraits<T> { typedef randomaccessiteratortag iteratorcategory;

typedef T value_type;

typedef ptrdifft differencetype;

typedef T *pointer;

typedef T &reference;

};

// 针对指针常量类型进行特化,指定关联类型的值 template<class T>

struct iteratortraits<const T> { typedef randomaccessiteratortag iteratorcategory;

typedef T valuetype;// valuetye被用于创建变量,为灵活起见,取 T 而非 const T 作为 value_type

typedef ptrdifft differencetype;

typedef const T *pointer;

typedef const T &reference;

};

全站分卷索引 · 81 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
  2. 2数据类型
  3. 3无符号类型
  4. 4static关键字的作用
  5. 5const 关键字的作用
  6. 6const和define的区别
  7. 7constexpr函数:
  8. 8constexpr的好处
  9. 9前置++与后置++
  10. 10常量指针和指针常量的区别
  11. 11函数指针和指针函数的区别
  12. 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
  13. 13C++强制类型转换
  14. 143. reinterpret_cast
  15. 15内存泄漏?如何避免?
  16. 16什么是智能指针?有哪些种类?
  17. 17new 和 malloc 有什么区别?
  18. 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
  19. 19野指针和悬浮指针的区别
  20. 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
  21. 21测试题目
  22. 22计算机中的乱序执行
  23. 23副作用
  24. 24future库
  25. 25字符串操作函数
  26. 26C++ 面向对象
  27. 272. 封装
  28. 28什么是多重继承?
  29. 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
  30. 30c++的多态如何实现
  31. 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
  32. 32什么是构造函数和析构函数?
  33. 33C++构造函数有几种,分别什么作用
  34. 34什么是虚函数和虚函数表?
  35. 35虚函数和纯虚函数的区别
  36. 36什么是抽象类和纯虚函数?
  37. 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
  38. 38哪些函数不能被声明为虚函数?
  39. 39运算符重载
  40. 40什么是STL,包含哪些组件
  41. 41空间配置器
  42. 42常见的STL容器
  43. 43vector容器实现与扩充
  44. 442. 扩容过程
  45. 453. vector源码
  46. 46list(链表)
  47. 47vector和list的区别
  48. 48stack && queue
  49. 49heap && priority_queue
  50. 50map && set的区别和实现原理
  51. 51map && unordered_map的区别
  52. 52push_back 和 emplace_back 的区别
  53. 53vector的实现原理
  54. 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
  55. 55C++ 新特性
  56. 562. unique_ptr
  57. 57右值引用
  58. 58nullptr
  59. 59列表初始化
  60. 60并发
  61. 612. lock_guard
  62. 62《Effective STL》
  63. 63条款 04
  64. 64条款 07
  65. 65条款 11
  66. 66条款 12
  67. 67条款 16
  68. 68条款 19
  69. 69条款 23
  70. 70条款 27
  71. 71条款 30
  72. 72条款 35
  73. 73条款 41
  74. 74条款 44
  75. 75条款 51
  76. 76条款 07
  77. 77条款 08
  78. 78条款 10
  79. 79条款 12
  80. 80条款 35
  81. 81条款 45