list(链表)
} }
list(链表)
list设计
每个元素都是放在一块内存中,他的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问
在哪里添加删除元素性能都很高,不需要移动内存,当然也不需要对每个元素都进行构造与析构了,所以常用来做随机插入和删除操作容器
list属于双向链表,其结点与list本身是分开设计的:
template<class T, class Alloc = alloc> class list {
protected:
typedef listnode <T> listnode;
public:
typedef listnode link_type;
typedef listiterator<T, T &, T> iterator;
protected:
link_type node;
};
学习到了一个分析方法,拿到这样一个类,先看它的数据比如上面的linktype node,然后我们再看它的前缀, linktype,去上面在linktype,找到typedef listnode linktype;按这个方法继续找到上面的typedef listnode listnode;
我们发现list_node是下面的类,我们一层层的寻找,就能看懂这些源码
template<class T> struct _listnode {
typedef void voidpointer;
void_pointer prev;
void_pointer next;
T data;
};
list是一个环状的双向链表,同时它也满足STL对于“前闭后开”的原则,即在链表尾端可以加上空白节点
list的迭代器的设计:
迭代器是泛化的指针所以里面重载了->,--,++,*(),等运算符,同时迭代器是算法与容器之间的桥梁,算法需要了解容器的方方面面,于是就诞生了5种关联类型,(这5种类型是必备的,可能还需要其他类型)我们知道算法传
入的是迭代器或者指针,算法根据传入的迭代器或指针推断出算法所想要了解的容器里的5种关联类型的相关信息。由于光传入指针,算法推断不出来其想要的信息,所以我们需要一个中间商(萃取器)也就是我们所说的
iterator traits类,对于一般的迭代器,它直接提供迭代器里的关联类型值,而对于指针和常量指针,它采用的类

// 针对一般的迭代器类型,直接取迭代器内定义的关联类型 template<class I>
struct iterator_traits { typedef typename I::iteratorcategory iteratorcategory;
typedef typename I::valuetype valuetype;
typedef typename I::differencetype differencetype;
typedef typename I::pointer pointer;
typedef typename I::reference reference;
};
•// 针对指针类型进行特化,指定关联类型的值 template<class T>
struct iteratortraits<T> { typedef randomaccessiteratortag iteratorcategory;
typedef T value_type;
typedef ptrdifft differencetype;
typedef T *pointer;
typedef T &reference;
};
// 针对指针常量类型进行特化,指定关联类型的值 template<class T>
struct iteratortraits<const T> { typedef randomaccessiteratortag iteratorcategory;
typedef T valuetype;// valuetye被用于创建变量,为灵活起见,取 T 而非 const T 作为 value_type
typedef ptrdifft differencetype;
typedef const T *pointer;
typedef const T &reference;
};
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
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- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
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- 57右值引用
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- 59列表初始化
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- 612. lock_guard
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- 64条款 07
- 65条款 11
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- 68条款 19
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