《Effective STL》
《Effective STL》
条款 01
慎重选择容器类型
1、需要在容器任意位置插入元素,就选择序列容器(vector string deque list)
2、不关心容器中的元素是否是排序的,哈希容器可行
3、你选择的容器是c++标准的一部分,就排除了哈希容器,slist(单链表)和rope(“重型”的string)
4、随机访问迭代器:vector,deque,string .rope, 双向迭代器:避免使用slist与哈希容器的一个实现
5、当发生元素的插入和删除,避免移动原来容器的元素移动很重要,那么避免使用连续内存的容器
6、需要兼容c,就vector
7、元素的查找速度为关键:哈希容器,排序的vector,标准关联容器(按速度顺序)
8、介意引用计数,就要避免string与rope
9、回滚能力(错了能改):就要基于节点的容器。if 对多个元素的插入操作需要事务语义就list ;使用连续内存的容器也可以获得事务语义
10、基于节点的容器不会使迭代器、指针、引用变为无效
11、在string上使用swap会使迭代器、指针、或引用变为无效
12、如果序列容器的迭代器是随机访问,只要没有删除操作发生,且插入操作只在末尾,则指向数据的引用和指针不会失效-deque
条款 02
不要试图编写独立于容器类型的代码
试图编写对序列容器和关联容器都适用的代码
条款 03
确保容器中的对象拷贝正确而高效
1、存入容器的是你的对象的拷贝
2、剥离问题:
向基类对象的容器添加派生类对象会导致,派生类对象所特有的信息被抹去。智能指针是个解决问题的好办法。
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
- 66条款 12
- 67条款 16
- 68条款 19
- 69条款 23
- 70条款 27
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- 81条款 45