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map && unordered_map的区别

第 51 / 81 卷日期:

查找某一个数的时间为O(logn);遍历时采用iterator,效果不错。

缺点:

每次插入值的时候,都需要调整红黑树,效率有一定影响。

细节

1、为什么要成倍的扩容而不是一次增加一个固定大小的容量呢?

采用成倍方式扩容,可以保证常数的时间复杂度,而增加指定大小的容量只能达到O(n)的时间复杂度。

2、为什么是以两倍的方式扩容而不是三倍四倍,或者其他方式呢

考虑可能产生的堆空间浪费,所以增长倍数不能太大,一般是1.5或2;GCC是2;VS是1.5,k =2 每次扩展的新尺寸必然刚好大于之前分配的总和,之前分配的内存空间不可能被使用,这样对于缓存并不友好,采用1.5倍的增长方

式可以更好的实现对内存的重复利用。

C++并没有规定扩容因子K,这是由标准库的实现者决定的。

map && unordered_map的区别

map中元素是一些key-value对,关键字起索引作用,值表示和索引相关的数据。

底层实现:

map底层是基于红黑树实现的,因此map内部元素排列是有序的。

而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,因此其元素的排列顺序是杂乱无序的。

map:

优点:

有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作。

map的查找、删除、增加等一系列操作时间复杂度稳定,都为O(logn )。

缺点:

查找、删除、增加等操作平均时间复杂度较慢,与n相关。

unordered_map:

优点:

查找、删除、添加的速度快,时间复杂度为常数级O(1)。

缺点:

因为unordered_map内部基于哈希表,以(key,value)对的形式存储,因此空间占用率高。

unordered_map的查找、删除、添加的时间复杂度不稳定,平均为O(1),取决于哈希函数。极端情况下可能为 O(n)。

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