← 返回目录

static关键字的作用

第 4 / 81 卷日期:

形式:

数据类型 * const 指针变量=变量名

示例:

int temp = 10;

int temp1 = 12;

int* const p = &temp;

// 更改:

p = &temp2; // 错误 *p = 9; // 正确

图 4-1
图 4-1

static关键字的作用

static关键字主要用于控制变量和函数的生命周期、作用域以及访问权限。

  1. 静态变量

在函数内部使用static关键字修饰的变量称为静态变量。

静态变量在程序的整个生命周期内存在,不会因为离开作用域而被销毁。

静态变量默认初始化为零(对于基本数据类型)。

void exampleFunction() { static int count = 0;// 静态变量

count++;

cout << "Count: " << count << endl;

}

  1. 静态函数

在类内部使用static关键字修饰的函数是静态函数。

静态函数属于类而不是类的实例,可以通过类名直接调用,而无需创建对象。

static void staticFunction() { cout << "Static function" << endl;

} };

  1. 静态成员变量

在类中使用static关键字修饰的成员变量是静态成员变量。

所有类的对象共享同一个静态成员变量的副本。

静态成员变量必须在类外部单独定义,以便为其分配存储空间。

class ExampleClass { public:

static int staticVar;// 静态成员变量声明 };

// 静态成员变量定义 int ExampleClass::staticVar = 0;

  1. 静态成员函数

在类中使用static关键字修饰的成员函数是静态成员函数。

静态成员函数不能直接访问非静态成员变量或非静态成员函数。

静态成员函数可以通过类名调用,而不需要创建类的实例。

class ExampleClass { public:

static void staticMethod() { cout << "Static method" << endl;

} };

  1. 静态局部变量

在函数内部使用static关键字修饰的局部变量是静态局部变量。

静态局部变量的生命周期延长到整个程序的执行过程,但只在声明它的函数内可见。

void exampleFunction() { static int localVar = 0;// 静态局部变量

localVar++;

cout << "LocalVar: " << localVar << endl;

}

全站分卷索引 · 81 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
  2. 2数据类型
  3. 3无符号类型
  4. 4static关键字的作用
  5. 5const 关键字的作用
  6. 6const和define的区别
  7. 7constexpr函数:
  8. 8constexpr的好处
  9. 9前置++与后置++
  10. 10常量指针和指针常量的区别
  11. 11函数指针和指针函数的区别
  12. 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
  13. 13C++强制类型转换
  14. 143. reinterpret_cast
  15. 15内存泄漏?如何避免?
  16. 16什么是智能指针?有哪些种类?
  17. 17new 和 malloc 有什么区别?
  18. 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
  19. 19野指针和悬浮指针的区别
  20. 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
  21. 21测试题目
  22. 22计算机中的乱序执行
  23. 23副作用
  24. 24future库
  25. 25字符串操作函数
  26. 26C++ 面向对象
  27. 272. 封装
  28. 28什么是多重继承?
  29. 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
  30. 30c++的多态如何实现
  31. 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
  32. 32什么是构造函数和析构函数?
  33. 33C++构造函数有几种,分别什么作用
  34. 34什么是虚函数和虚函数表?
  35. 35虚函数和纯虚函数的区别
  36. 36什么是抽象类和纯虚函数?
  37. 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
  38. 38哪些函数不能被声明为虚函数?
  39. 39运算符重载
  40. 40什么是STL,包含哪些组件
  41. 41空间配置器
  42. 42常见的STL容器
  43. 43vector容器实现与扩充
  44. 442. 扩容过程
  45. 453. vector源码
  46. 46list(链表)
  47. 47vector和list的区别
  48. 48stack && queue
  49. 49heap && priority_queue
  50. 50map && set的区别和实现原理
  51. 51map && unordered_map的区别
  52. 52push_back 和 emplace_back 的区别
  53. 53vector的实现原理
  54. 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
  55. 55C++ 新特性
  56. 562. unique_ptr
  57. 57右值引用
  58. 58nullptr
  59. 59列表初始化
  60. 60并发
  61. 612. lock_guard
  62. 62《Effective STL》
  63. 63条款 04
  64. 64条款 07
  65. 65条款 11
  66. 66条款 12
  67. 67条款 16
  68. 68条款 19
  69. 69条款 23
  70. 70条款 27
  71. 71条款 30
  72. 72条款 35
  73. 73条款 41
  74. 74条款 44
  75. 75条款 51
  76. 76条款 07
  77. 77条款 08
  78. 78条款 10
  79. 79条款 12
  80. 80条款 35
  81. 81条款 45