条款 12
void operator new(sizet bytes);
pointer allocator<T>::allocator(sizetype numberjects);
// pointer是个类型定义总是T // 两者都带参数说名要分配多少内存,但是new 是指明一定的字节
// 而allocator,它指明的内存中要容纳多少个T对象 // new返回的是一个void,而allocator<T>::allocate返回的是一个T
// 但是返回的指针并未指向T对象 // 因为T为被构造
// STL会期望allocator<T>::allocate的调用者最终在返回的内存中创建一个或者多个T对象
条款 12
编写自定义分配子需要什么
你的分配子是个模板,T代表为它分配对象的类型
提供模板类型定义,分别为allocator::pointer与allocator::reference
通常,分配子不应该有非静态对象
new返回的是一个void,而allocator::allocate返回的是一个T,但是返回的指针并未指向T对象,因为T为被构造,STL会期望allocator::allocate的调用者最终在返回的内存中创建一个或者多个T对象
一定要提供rebind模板
条款 13
理解分配子的用法
把STL容器中的内容放在共享内存中把STL容器中的内容放到不同的堆中
条款 14
切勿对STL容器的线程安全性有不切实际的依赖
STL自身对多线程的支持非常有限,在需要修改STL容器或这调用STL算法时需要自己加锁。
为了实现异常安全,最好不要手动加锁解锁,多使用RAII。
条款 15
当你在动态分配数组的时候,请使用 vector 和 string
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
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