条款 35
条款 35
考虑virtual函数以外的其他选择
- non-virtual interface,以public non-virtual成员函数包裹较低访问性(private/protected)的虚函数。
- virtual函数替换成“函数指针成员变量”。
- tr1::function成员变量替换virtual。
条款 36
绝不重新定义继承而来的非虚函数
public继承说明,每个派生类对象都是基类对象,非虚函数(静态绑定)一定会继承基类的接口和实现。
重新定义则设计出现矛盾。派生类重新定义使得出现特化,这样就不一定适用于基类,那么就不应该public。
条款 37
绝不重新定义继承而来的缺省参数值
因为缺省参数值是静态绑定,虚函数是动态绑定。
静态类型是程序中被声明时采用的类型,动态类型是目前所指对象的类型。
条款 39
明智而审慎的使用private继承
如果派生类需要访问基类保护的成员,或需要重新定义继承来的虚函数,采用private继承。
条款 40
明智而审慎的使用多重继承
多重继承:一个类同时继承多个类
多继承中实现派生类中只有一份数据,虚继承。
虚继承会增加大小,速度,初始化等成本。
最好不要使用虚继承或者虚基类中不放置数据。
条款 44
将与参数无关的代码抽离 templaes
Template 生成多个 classes 和多个函数,所以任何 template 代码都不该与某个造成膨胀的 template 参数产生相依关系。
因非类型模板参数(non-type template parameters)而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
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- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
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