条款 45
条款 45
运用成员函数模板接受所有兼容类型
如果你声明 member templates 用于“泛化 copy 构造”或“泛化assignment 操作”,你还是需要声明正常的 copy 构造函数和 copy assignment 操作符。
条款 46
需要类型转换时请为模板定义非成员函数
当我们编写一个class template,而它所提供之“与此template相关的”函数支持“所有参数之隐式类型转换”时,
请将那些函数定义为“class template 内部的 friend 函数”。
条款 47
请使用 traits classes 表现类型信息
Traits classes 使得“类型相关信息”在编译期可用。
它们以 templates 和“templates 特化”完成实现。整合重载技术后,traits classes 有可能在编译期队类型执行 if...else 测试。
条款 48
认识 template 元编程
Template metaprogramming(TMP,模板元编程)可将工作有运行期移往编译期,因而得以实现早起错误侦测和更高的执行效率。
TMP 可被用来生成“基于政策选择组合”(based on combinations of policy choices)的客户定制代码,
也可用来避免生成对某些特殊类型并不合适的代码。
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
- 66条款 12
- 67条款 16
- 68条款 19
- 69条款 23
- 70条款 27
- 71条款 30
- 72条款 35
- 73条款 41
- 74条款 44
- 75条款 51
- 76条款 07
- 77条款 08
- 78条款 10
- 79条款 12
- 80条款 35
- 81条款 45