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迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效

第 54 / 81 卷日期:

动,时间复杂度为线性。

List: 在任意位置进行插入/删除操作都是常数时间复杂度,因为只需调整相邻节点的指针。

  1. 内存管理

Vector使用动态数组,需要在预估元素数量时分配一块较大的内存空间。

list由于采用链表结构,动态分配的内存比较灵活。每个元素都有自己的内存块,避免了预分配的问题。

  1. 适用场景

Vector适用于需要频繁随机访问、在尾部进行插入/删除操作的场景。

list适用于需要频繁在中间或头部进行插入/删除操作、不要求随机访问的场景。

迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效

迭代器为不同类型的容器提供了统一的访问接口,隐藏了底层容器的具体实现细节,允许开发者使用一致的语法来操作不同类型的容器。

对于序列容器vector,deque来说,使用erase后,后边的每个元素的迭代器都会失效,后边每个元素都往前移动一位,erase返回下一个有效的迭代器。

对于关联容器map,set来说,使用了erase后,当前元素的迭代器失效,但是其结构是红黑树,删除当前元素,不会影响下一个元素的迭代器,所以在调用erase之前,记录下一个元素的迭代器即可。

对于list来说,它使用了不连续分配的内存,并且它的erase方法也会返回下一个有效的迭代器,因此上面两种方法都可以使用。

C++ 泛型编程

C++模板全特化和偏特化

模板分为类模板与函数模板,特化分为特例化(全特化)和部分特例化(偏特化)。

对模板特例化是因为对特定类型,可以利用某些特定知识来提高效率,而不是使用通用模板。

对函数模板:

  1. 模板和特例化版本应该声明在同一头文件,所有同名模板的声明应放在前面,接着是特例化版本。
  2. 一个模板被称为全特化的条件:1.必须有一个主模板类 2.模板类型被全部明确化。

模板函数:

{ cout<<"模板函数"<<endl;

}

template<> void fun<int , char >(int a, char b)

{ cout<<"全特化"<<endl;

}

函数模板,只有全特化,偏特化的功能可以通过函数的重载完成。

对类模板:

template<typename T1, typename T2> class Test

{ public:

Test(T1 i,T2 j):a(i),b(j){cout<<"模板类"<<endl;} private:

T1 a;

T2 b;

};

template<> class Test<int , char>

{ public:

Test(int i, char j):a(i),b(j){cout<<"全特化"<<endl;} private:

int a;

char b;

};

template <typename T2> class Test<char, T2>

{ public:

Test(char i, T2 j):a(i),b(j){cout<<"偏特化"<<endl;} private:

char a;

T2 b;

}

对主版本模板类、全特化类、偏特化类的调用优先级从高到低进行排序是:全特化类>偏特化类>主版本模板类。

C++ 新特性

全站分卷索引 · 81 卷
  1. 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
  2. 2数据类型
  3. 3无符号类型
  4. 4static关键字的作用
  5. 5const 关键字的作用
  6. 6const和define的区别
  7. 7constexpr函数:
  8. 8constexpr的好处
  9. 9前置++与后置++
  10. 10常量指针和指针常量的区别
  11. 11函数指针和指针函数的区别
  12. 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
  13. 13C++强制类型转换
  14. 143. reinterpret_cast
  15. 15内存泄漏?如何避免?
  16. 16什么是智能指针?有哪些种类?
  17. 17new 和 malloc 有什么区别?
  18. 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
  19. 19野指针和悬浮指针的区别
  20. 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
  21. 21测试题目
  22. 22计算机中的乱序执行
  23. 23副作用
  24. 24future库
  25. 25字符串操作函数
  26. 26C++ 面向对象
  27. 272. 封装
  28. 28什么是多重继承?
  29. 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
  30. 30c++的多态如何实现
  31. 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
  32. 32什么是构造函数和析构函数?
  33. 33C++构造函数有几种,分别什么作用
  34. 34什么是虚函数和虚函数表?
  35. 35虚函数和纯虚函数的区别
  36. 36什么是抽象类和纯虚函数?
  37. 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
  38. 38哪些函数不能被声明为虚函数?
  39. 39运算符重载
  40. 40什么是STL,包含哪些组件
  41. 41空间配置器
  42. 42常见的STL容器
  43. 43vector容器实现与扩充
  44. 442. 扩容过程
  45. 453. vector源码
  46. 46list(链表)
  47. 47vector和list的区别
  48. 48stack && queue
  49. 49heap && priority_queue
  50. 50map && set的区别和实现原理
  51. 51map && unordered_map的区别
  52. 52push_back 和 emplace_back 的区别
  53. 53vector的实现原理
  54. 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
  55. 55C++ 新特性
  56. 562. unique_ptr
  57. 57右值引用
  58. 58nullptr
  59. 59列表初始化
  60. 60并发
  61. 612. lock_guard
  62. 62《Effective STL》
  63. 63条款 04
  64. 64条款 07
  65. 65条款 11
  66. 66条款 12
  67. 67条款 16
  68. 68条款 19
  69. 69条款 23
  70. 70条款 27
  71. 71条款 30
  72. 72条款 35
  73. 73条款 41
  74. 74条款 44
  75. 75条款 51
  76. 76条款 07
  77. 77条款 08
  78. 78条款 10
  79. 79条款 12
  80. 80条款 35
  81. 81条款 45