列表初始化
std::cout << *i << std::endl;
} // 范围for循环
for (auto &i : arr) { std::cout << i << std::endl;
}
列表初始化
C++定义了几种初始化方式,例如对一个int变量 x初始化为0:
int x = 0;// method1 int x = {0};// method2
int x{0};// method3 int x(0);// method4
采用花括号来进行初始化称为列表初始化,无论是初始化对象还是为对象赋新值。
用于对内置类型变量时,如果使用列表初始化,且初始值存在丢失信息风险时,编译器会报错。
long double d = 3.1415926536;
int a = {d};//存在丢失信息风险,转换未执行。
int a = d;//确实丢失信息,转换执行。
lambda表达式
lambda表达式表示一个可调用的代码单元,没有命名的内联函数,不需要函数名因为我们直接(一次性的)用它,不需要其他地方调用它。
1、lambda 表达式的语法:
[capture list] (parameter list) -> return type {function body } // [捕获列表] (参数列表) -> 返回类型 {函数体 }
// 只有 [capture list] 捕获列表和 {function body } 函数体是必选的
auto lam =[]() -> int { cout << "Hello, World!"; return 88; };
auto ret = lam();
cout<<ret<<endl;// 输出88
-> int:代表此匿名函数返回int,大多数情况下lambda表达式的返回值可由编译器猜测得出,因此不需要我们指定返回值类型。
2、lambda 表达式的特点:
(1)变量捕获才是成就lambda卓越的秘方
- [=, &foo] 以引用捕获变量foo, 但其余变量都靠值捕获
- [&, foo] 以值捕获foo, 但其余变量都靠引用捕获
- [bar] 以值方式捕获bar; 不捕获其它变量
- [this] 捕获所在类的this指针
int a = 1, b = 2, c = 3;
auto lam2 = [&, a](){//b,c以引用捕获, a以值捕获 b = 5;
c = 6;//a = 1,a不能赋值 cout << a << b << c << endl;//输出 1 5 6
};
lam2();
void fcn() {//值捕获 size_t v1 = 42;
auto f = [v1] {return v1;};
v1 = 0;
auto j = f();//j = 42,创建时拷贝,修改对lambda内对象无影响 }
void fcn() {//可变lambda size_t v1 = 42;
auto f = [v1] () mutable {return ++v1;};//修改值捕获可加mutable v1 = 0;
auto j = f();//j = 43 }
void fcn() {//引用捕获 size_t v1 = 42;//非const
auto f = [&v1] () {return ++v1;};
v1 = 0;
auto j = f();//注意此时 j = 1 }
(2)lambda最大的一个优势是在使用STL中的算法(algorithms)库
例如:数组排序
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
- 66条款 12
- 67条款 16
- 68条款 19
- 69条款 23
- 70条款 27
- 71条款 30
- 72条款 35
- 73条款 41
- 74条款 44
- 75条款 51
- 76条款 07
- 77条款 08
- 78条款 10
- 79条款 12
- 80条款 35
- 81条款 45