条款 51
条款 51
学会分析于STL相关的编译器的诊断信息
条款 52
熟悉于STL相关的web站点
- SGI STL
- STLport
- Boost
《Effective C++》
条款 05
了解C++默默编写并调用哪些函数
一个空类,编译器会自动声明:
- 默认构造函数(对于非空类:只在没有自定义任何构造函数的时候,才会由编译器补充)
- 拷贝构造函数
- 拷贝赋值运算符
- 析构函数(非虚函数)
注意:
当一个class内含有reference/const成员时,编译器不提供拷贝赋值运算符的补充,只能由程序员自己编写
这是因为C++不允许改变reference成员的指向,也不允许更改const成员
条款 06
问题:
比如说想要禁止一个类对象的拷贝操作,就要禁止拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。但是不声明这两个函数,编译器可能会自动生成;要想避免编译器自动生成,又要自己声明一份;怎样都避免不了产生这两个函数。
解决方案1:
将拷贝构造函数、拷贝赋值运算符声明为private函数,这样在类外部不能以拷贝构造和复制的形式公然调用这两个函数
全站分卷索引 · 81 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(C++篇)
- 2数据类型
- 3无符号类型
- 4static关键字的作用
- 5const 关键字的作用
- 6const和define的区别
- 7constexpr函数:
- 8constexpr的好处
- 9前置++与后置++
- 10常量指针和指针常量的区别
- 11函数指针和指针函数的区别
- 12静态局部变量\全局变量\局部变量的区别和使用场景
- 13C++强制类型转换
- 143. reinterpret_cast
- 15内存泄漏?如何避免?
- 16什么是智能指针?有哪些种类?
- 17new 和 malloc 有什么区别?
- 18什么是野指针,怎么产生的,如何避免
- 19野指针和悬浮指针的区别
- 20内存对齐是什么?为什么需要考虑内存对齐?
- 21测试题目
- 22计算机中的乱序执行
- 23副作用
- 24future库
- 25字符串操作函数
- 26C++ 面向对象
- 272. 封装
- 28什么是多重继承?
- 29简述一下 C++ 的重载和重写,以及它们的区别
- 30c++的多态如何实现
- 31成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别
- 32什么是构造函数和析构函数?
- 33C++构造函数有几种,分别什么作用
- 34什么是虚函数和虚函数表?
- 35虚函数和纯虚函数的区别
- 36什么是抽象类和纯虚函数?
- 37说说为什么要虚析构,为什么不能虚构造
- 38哪些函数不能被声明为虚函数?
- 39运算符重载
- 40什么是STL,包含哪些组件
- 41空间配置器
- 42常见的STL容器
- 43vector容器实现与扩充
- 442. 扩容过程
- 453. vector源码
- 46list(链表)
- 47vector和list的区别
- 48stack && queue
- 49heap && priority_queue
- 50map && set的区别和实现原理
- 51map && unordered_map的区别
- 52push_back 和 emplace_back 的区别
- 53vector的实现原理
- 54迭代器有什么作用?什么时候迭代器会失效
- 55C++ 新特性
- 562. unique_ptr
- 57右值引用
- 58nullptr
- 59列表初始化
- 60并发
- 612. lock_guard
- 62《Effective STL》
- 63条款 04
- 64条款 07
- 65条款 11
- 66条款 12
- 67条款 16
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- 81条款 45