Linux网络
(3)epoll(event poll)-->红黑树
在内核里使用红黑树来跟踪进程所有待检测的文件描述字。
调用epoll_ctl() 函数,把需要监控的 socket 加入内核中的红黑树里:(红黑树的增删查时间复杂度是O(logn),不需要每次操作都传入整个集合,只需要传入一个待检测的socket,减少了内核和用户空间的大量数据拷贝和内存分
配)
epoll 使用事件驱动的机制,内核里维护了一个链表来记录就绪事件(当某个 socket 有事件发生时,通过回调函数,内核会将其加入到这个就绪事件列表中)
当用户调用 epoll_wait() 函数时,只会返回有事件发生的文件描述符的个数,不需要像 select/poll 那样轮询扫描整个 socket 集合,大大提高了检测的效率。
(4)epoll触发模式
epoll支持的事件触发模式:
(1)边缘触发ET (2)水平触发LT
边缘触发模式ET:
当被监控的 Socket 描述符上有可读事件发生时,服务器只会从 epoll_wait中苏醒一次,即使进程没有调用 read 函数从内核读取数据,也依然只苏醒一次,因此我们程序要保证一次性将内核缓冲区的数据读取完,只有第一次满足
条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。
水平触发模式LT:
当被监控的 Socket 上有可读事件发生时,服务器不断地从 epoll_wait中苏醒,直到内核缓冲区数据被 read 函数读完才结束,目的是告诉我们有数据,只要满足事件的条件,比如内核中有数据需要读,就一直不断地把这个事件传
递给用户。
(5)select和epoll的区别
- select 和 poll 采用轮询的方式检查就绪事件,每次都要扫描整个文件描述符,复杂度O(N);
- epoll 采用回调方式检查就绪事件,只会返回有事件发生的文件描述符的个数,复杂度O(1);
- select 只工作在低效的LT模式,epoll 可以在 ET 高效模式工作;
- epoll 是 Linux 所特有,而 select 则应该是 POSIX 所规定,一般操作系统均有实现;
- select 单个进程可监视的fd数量有限,即能监听端口的大小有限,64位是2048;epoll 没有最大并发连接的限
制,能打开的 fd 的上限远大于2048(1G的内存上能监听约10万个端口);
- select 内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作;epoll通过内核和用户空间共享一块内存来实
现的。
Linux网络
如何在基本网络通信模型基础上提升服务器自身服务响应?
1、多进程服务器
全站分卷索引 · 230 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(计算机基础篇)
- 2DNS
- 3DNS解析过程
- 4递归查询和迭代查询
- 5HTTP特性与简述
- 6HTTP版本演变
- 7HTTP/2
- 8HTTP1.1协议的性能问题
- 9兼容HTTP1.1
- 10二进制帧
- 11并发传输
- 12服务器主动推送资源
- 13总结
- 14HTTP/3
- 15HTTP/2的缺点
- 16QUIC协议的特点
- 17HTTP/3协议
- 18HTTP缓存
- 19协商缓存
- 20HTTPS
- 21HTTPS的特点
- 22非对称加密
- 23摘要算法+数字签名
- 24数字证书
- 25证书信任链
- 26HTTPS是怎么建立连接的
- 27TCP与UDP头部格式
- 28TCP
- 29列举TCP选项
- 30TCP三次握手
- 31为什么需要三次握手?
- 32什么是半连接队列
- 33什么是SYN攻击
- 34为什么挥手需要四次
- 35TIME_WAIT 过多有什么危害?
- 36TCP的滑动窗口
- 374. 程序是如何表示发送方的四个部分的呢?
- 386. 接收窗口和发送窗口的大小是相等的吗?
- 391. 慢启动
- 403. 拥塞发生
- 414. 快速恢复
- 42IP基础
- 43IP地址
- 44在浏览器中输入URL并按下回车之后会发生什么
- 45TCP 抓包实践
- 46TCP连接与断开优化
- 47TCP内核参数
- 48主动方的优化
- 49被动方的优化
- 50Linux是如何收发网络包的
- 51收发流程
- 52面试题
- 53TCP/IP四层网络模型
- 54五层网络体系结构
- 55HTTP响应报文
- 56HTTP常见字段
- 57什么是TCP粘包问题?如何解决TCP粘包问题?
- 58UDP会不会产生粘包问题呢?
- 59请求报文
- 60时间消耗
- 61HTTP缓存有几种
- 62HTTP1.0和HTTP1.1的区别?
- 63HTPP1.1和HTTP1.0有什么区别
- 64HTTP/3
- 65HTTPS是如何建立连接的
- 66DNS是什么
- 67递归查询和迭代查询
- 68TCP与UDP的区别
- 69TCP和UDP分别在什么场景使用?
- 70三次握手的过程
- 71Keep-Alive的优缺点
- 72CDN的工作流程
- 73Session的工作原理
- 74TCP重传机制是怎么实现的?
- 75什么是SS0
- 76HTTP优化方案
- 77浏览器地址栏输入URL回车后涉及到的流程
- 781.5 浏览器发送HTTP/HTTPS请求到web服务器
- 79SYN攻击
- 80操作系统
- 81操作系统的功能
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- 125Linux虚拟内存
- 126Linux 信号
- 127Linux设计
- 1283. 各种IO模型的比较
- 129Linux网络
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- 131什么是中断和异常
- 132信号和信号量有什么区别
- 133Linux中如何查看一个进程
- 134进程、线程的区别?
- 135进程之间的通信方式
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- 137分段和分页的区别
- 138IO多路复用
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- 199Redis过期删除策略有哪些
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