守护进程
(2)如果父进程要处理的事情很多,不能够挂起,通过 signal() 函数人为处理信号 SIGCHLD:
只要有子进程退出自动调用指定好的回调函数,因为子进程结束后,父进程会收到该信号 SIGCHLD,可以在其回调函数里调用 wait() 或 waitpid() 回收;
(3)如果父进程不关心子进程什么时候结束,那么可以用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核:
自己对子进程的结束不感兴趣,父进程忽略此信号,那么子进程结束后,内核会回收,并不再给父进程发送信号;
守护进程
1、进程组概述
- 代表一个或多个进程的集合;
- 每个进程都属于一个进程组;
- 是为了简化对多个进程的管理。
2、会话
- 一个会话可以有一个控制终端。这通常是终端设备或伪终端设备;
- 建立与控制终端连接的会话首进程被称为控制进程;
- 一个会话中的几个进程组可被分为一个前台进程组以及一个或多个后台进程组;
- 如果一个会话有一个控制终端,则它有一个前台进程组,其它进程组为后台进程组;
- 如果终端接口检测到断开连接,则将挂断信号发送至控制进程(会话首进程。
3、创建会话注意事项
- 调用进程不能是进程组组长,该进程变成新会话首进程(session header);
- 该调用进程是组长进程,则出错返回;
- 该进程成为一个新进程组的组长进程;
- 需有root权限(ubuntu不需要);
- 新会话丢弃原有的控制终端,该会话没有控制终端;
- 建立新会话时,先调用fork, 父进程终止,子进程调用setsid。
4、API函数
(1)getsid 函数
#include <unistd.h> /**
- 获取进程所属的会话ID.
- @param pid 进程号,pid为0表示查看当前进程session ID.
- @return 成功: 返回调用进程的会话ID; 失败: -1.
*/ pid_t getsid(pid_t pid);
(2)setsid函数
- 创建一个会话,并以自己的ID设置进程组ID,同时也是新会话的ID。
- 调用了setsid函数的进程,既是新的会长,也是新的组长.
*
- @return 成功:返回调用进程的会话ID; 失败: -1.
*/ pid_t setsid(void);
5、守护进程
守护进程(Daemon Process),也就是通常说的 Daemon 进程(精灵进程),是 Linux 中的后台服务进程
- 它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件
- 一般采用以d结尾的名字
- 所有的服务存在于 etc/init.d
- 守护进程是个特殊的孤儿进程
- 之所以脱离于终端是为了避免进程被任何终端所产生的信息所打断,其在执行过程中的信息也不在任何终端上
显示
- Linux 的大多数服务器就是用守护进程实现的
6、守护进程模型
(1)创建子进程,父进程退出(必须)
所有工作在子进程中进行形式上脱离了控制终端
(2)在子进程中创建新会话(必须)
- setsid()函数
- 使子进程完全独立出来,脱离控制
(3)改变当前目录为根目录(不是必须)
- chdir()函数
- 防止占用可卸载的文件系统
- 也可以换成其它路径
(4)重设文件权限掩码(不是必须)
- umask()函数
- 防止继承的文件创建屏蔽字拒绝某些权限
- 增加守护进程灵活性
(5)关闭文件描述符(不是必须)
继承的打开文件不会用到,浪费系统资源,无法卸载
(6)开始执行守护进程核心工作(必须)
守护进程退出处理程序模型
全站分卷索引 · 230 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(计算机基础篇)
- 2DNS
- 3DNS解析过程
- 4递归查询和迭代查询
- 5HTTP特性与简述
- 6HTTP版本演变
- 7HTTP/2
- 8HTTP1.1协议的性能问题
- 9兼容HTTP1.1
- 10二进制帧
- 11并发传输
- 12服务器主动推送资源
- 13总结
- 14HTTP/3
- 15HTTP/2的缺点
- 16QUIC协议的特点
- 17HTTP/3协议
- 18HTTP缓存
- 19协商缓存
- 20HTTPS
- 21HTTPS的特点
- 22非对称加密
- 23摘要算法+数字签名
- 24数字证书
- 25证书信任链
- 26HTTPS是怎么建立连接的
- 27TCP与UDP头部格式
- 28TCP
- 29列举TCP选项
- 30TCP三次握手
- 31为什么需要三次握手?
- 32什么是半连接队列
- 33什么是SYN攻击
- 34为什么挥手需要四次
- 35TIME_WAIT 过多有什么危害?
- 36TCP的滑动窗口
- 374. 程序是如何表示发送方的四个部分的呢?
- 386. 接收窗口和发送窗口的大小是相等的吗?
- 391. 慢启动
- 403. 拥塞发生
- 414. 快速恢复
- 42IP基础
- 43IP地址
- 44在浏览器中输入URL并按下回车之后会发生什么
- 45TCP 抓包实践
- 46TCP连接与断开优化
- 47TCP内核参数
- 48主动方的优化
- 49被动方的优化
- 50Linux是如何收发网络包的
- 51收发流程
- 52面试题
- 53TCP/IP四层网络模型
- 54五层网络体系结构
- 55HTTP响应报文
- 56HTTP常见字段
- 57什么是TCP粘包问题?如何解决TCP粘包问题?
- 58UDP会不会产生粘包问题呢?
- 59请求报文
- 60时间消耗
- 61HTTP缓存有几种
- 62HTTP1.0和HTTP1.1的区别?
- 63HTPP1.1和HTTP1.0有什么区别
- 64HTTP/3
- 65HTTPS是如何建立连接的
- 66DNS是什么
- 67递归查询和迭代查询
- 68TCP与UDP的区别
- 69TCP和UDP分别在什么场景使用?
- 70三次握手的过程
- 71Keep-Alive的优缺点
- 72CDN的工作流程
- 73Session的工作原理
- 74TCP重传机制是怎么实现的?
- 75什么是SS0
- 76HTTP优化方案
- 77浏览器地址栏输入URL回车后涉及到的流程
- 781.5 浏览器发送HTTP/HTTPS请求到web服务器
- 79SYN攻击
- 80操作系统
- 81操作系统的功能
- 82进程和线程
- 83线程基础
- 84进程调度
- 85进程调度方式
- 86进程通信
- 87消息传递(消息队列)
- 88信号量
- 89信号
- 90线程通信
- 91多线程
- 92进程通信
- 93消息队列
- 94信号
- 95守护进程
- 96互斥与同步
- 974. 互斥锁解锁
- 983. 处理方法
- 99读写锁
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- 1021. 创建条件变量
- 1034. 阻塞线程
- 104信号量
- 1054. V操作
- 1062. 读者-写者问题
- 107存储系统
- 108虚拟内存
- 109内存分段
- 110内存分页
- 111虚拟内存
- 112文件系统
- 1135. 文件访问
- 114目录
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- 1177. 虚拟文件系统
- 1184. 文件系统性能
- 119磁盘编址
- 120三层抽象
- 121外设管理
- 122Linux
- 123select/poll/epoll的区别和联系
- 124Linux 内存管理
- 125Linux虚拟内存
- 126Linux 信号
- 127Linux设计
- 1283. 各种IO模型的比较
- 129Linux网络
- 130Linux中的软链接和硬链接有什么区别?
- 131什么是中断和异常
- 132信号和信号量有什么区别
- 133Linux中如何查看一个进程
- 134进程、线程的区别?
- 135进程之间的通信方式
- 136如何解除死锁
- 137分段和分页的区别
- 138IO多路复用
- 139MySQL表连接
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- 143用户账号删除
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- 145索引有哪些类别
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- 1475. 按照字段个数分类
- 148索引区分度
- 149索引什么时候会失效
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- 151并行事务会出现什么问题
- 152幻读是如何解决的
- 153事务隔离的实现
- 154读已提交是怎么实现的
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- 177你对关系范式有哪些了解
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- 188Redis哨兵机制是什么
- 189什么是集群脑裂
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- 196Redis实现分布式锁
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- 198缓存雪崩、击穿、穿透和解决办法【常问】
- 199Redis过期删除策略有哪些
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- 229如何设计一个本地缓存
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