Redis底层使用了什么数据结构
Redis底层使用了什么数据结构
- SDS: 简单动态字符串:用于存储二进制安全的字符串数据,包含字符串的长度信息以及字符数组,支持动态
扩展。
- 双端链表:Redis中的List就是用双端链表实现的,支持在两端进行元素的快速插入和删除。
- 压缩列表:紧凑的由连续内存块组成的顺序型数据结构,可以在元素较少时减少内存占用。
- 哈希表:用于实现 Redis 的哈希表数据类型。它使用两种不同的底层实现:ziplist 和哈希表,当哈希表的元素
较少时,使用压缩列表(ziplist)来存储,而在元素较多时,切换到更为传统的哈希表结构。
- 整数集合:整数集合是一种专门用于存储整数值的数据结构,通过紧凑的二进制表示,提高了整数存储的效
率。整数集合被用于存储Redis中的集合数据结构的整数元素。
- 跳表:跳跃表是一种在链表基础上改进过来的,实现了一种「多层」的有序链表,当数据量很大时,跳表的查
找复杂度就是O(logN)。用于实现有序集合(Sorted Set)。
- quicklist:quicklist 就是双向链表 + 压缩列表组合,quicklist 就是一个链表,而链表中的每个元素又
是一个压缩列表。
- listpack:listpack 没有压缩列表中记录前一个节点长度的字段,listpack 只记录当前节点的长度,当我们
向 listpack 加入一个新元素的时候,不会影响其他节点的长度字段的变化,从而避免了压缩列表的连锁更新问题。
Redis与MySQL的区别是什么
Redis基于键值对,支持多种数据结构;而MySQL是一种关系型数据库,使用表来组织数据。
Redis将数据存在内存中,通过持久化机制将数据写入磁盘,MySQL通常将数据存储在磁盘上。
Redis不使用SQL,而是使用自己的命令集,MySQL使用SQL来进行数据查询和操作。
Redis以高性能和低延迟为目标,适用于读多写少的应用场景,MySQL 适用于需要支持复杂查询、事务处理、拥有大规模数据集的场景。
Redis 更适合处理高速、高并发的数据访问,以及需要复杂数据结构和功能的场景,在实际应用中,很多系统会同时使用 MySQL 和 Redis。
Redis与Memcached有什么区别
Redis支持更多的数据结构,而Memcached主要关注于简单的键值存储。
Redis支持数据的持久性,而Memcached重启服务会导致数据丢失。
Redis通常比Memcached更快,部分原因是由于Redis采用单线程模型,而Memcached使用多线程来处理并发请求
总结来说Redis适用于需要更丰富数据结构和功能、需要数据持久性支持、以及对高可用性有要求的场景,而 Memcached:适用于简单的键值对缓存。
Redis为什么不使用红黑树,而使用跳表
- 跳表相对于红黑树来说实现更加简单
- 跳表是一种相对简单的数据结构,更容易理解和调试。
- 跳表对于范围查询的支持较好,这符合有序集合数据类型的特性。有序集合中的元素是有序的,而跳表天然支
持按范围查找。
- 跳表在插入和删除操作上的性能表现较好,尤其是在有序集合的场景下。
全站分卷索引 · 230 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(计算机基础篇)
- 2DNS
- 3DNS解析过程
- 4递归查询和迭代查询
- 5HTTP特性与简述
- 6HTTP版本演变
- 7HTTP/2
- 8HTTP1.1协议的性能问题
- 9兼容HTTP1.1
- 10二进制帧
- 11并发传输
- 12服务器主动推送资源
- 13总结
- 14HTTP/3
- 15HTTP/2的缺点
- 16QUIC协议的特点
- 17HTTP/3协议
- 18HTTP缓存
- 19协商缓存
- 20HTTPS
- 21HTTPS的特点
- 22非对称加密
- 23摘要算法+数字签名
- 24数字证书
- 25证书信任链
- 26HTTPS是怎么建立连接的
- 27TCP与UDP头部格式
- 28TCP
- 29列举TCP选项
- 30TCP三次握手
- 31为什么需要三次握手?
- 32什么是半连接队列
- 33什么是SYN攻击
- 34为什么挥手需要四次
- 35TIME_WAIT 过多有什么危害?
- 36TCP的滑动窗口
- 374. 程序是如何表示发送方的四个部分的呢?
- 386. 接收窗口和发送窗口的大小是相等的吗?
- 391. 慢启动
- 403. 拥塞发生
- 414. 快速恢复
- 42IP基础
- 43IP地址
- 44在浏览器中输入URL并按下回车之后会发生什么
- 45TCP 抓包实践
- 46TCP连接与断开优化
- 47TCP内核参数
- 48主动方的优化
- 49被动方的优化
- 50Linux是如何收发网络包的
- 51收发流程
- 52面试题
- 53TCP/IP四层网络模型
- 54五层网络体系结构
- 55HTTP响应报文
- 56HTTP常见字段
- 57什么是TCP粘包问题?如何解决TCP粘包问题?
- 58UDP会不会产生粘包问题呢?
- 59请求报文
- 60时间消耗
- 61HTTP缓存有几种
- 62HTTP1.0和HTTP1.1的区别?
- 63HTPP1.1和HTTP1.0有什么区别
- 64HTTP/3
- 65HTTPS是如何建立连接的
- 66DNS是什么
- 67递归查询和迭代查询
- 68TCP与UDP的区别
- 69TCP和UDP分别在什么场景使用?
- 70三次握手的过程
- 71Keep-Alive的优缺点
- 72CDN的工作流程
- 73Session的工作原理
- 74TCP重传机制是怎么实现的?
- 75什么是SS0
- 76HTTP优化方案
- 77浏览器地址栏输入URL回车后涉及到的流程
- 781.5 浏览器发送HTTP/HTTPS请求到web服务器
- 79SYN攻击
- 80操作系统
- 81操作系统的功能
- 82进程和线程
- 83线程基础
- 84进程调度
- 85进程调度方式
- 86进程通信
- 87消息传递(消息队列)
- 88信号量
- 89信号
- 90线程通信
- 91多线程
- 92进程通信
- 93消息队列
- 94信号
- 95守护进程
- 96互斥与同步
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- 99读写锁
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- 1021. 创建条件变量
- 1034. 阻塞线程
- 104信号量
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- 107存储系统
- 108虚拟内存
- 109内存分段
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- 111虚拟内存
- 112文件系统
- 1135. 文件访问
- 114目录
- 1154. 目录操作
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- 1177. 虚拟文件系统
- 1184. 文件系统性能
- 119磁盘编址
- 120三层抽象
- 121外设管理
- 122Linux
- 123select/poll/epoll的区别和联系
- 124Linux 内存管理
- 125Linux虚拟内存
- 126Linux 信号
- 127Linux设计
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- 129Linux网络
- 130Linux中的软链接和硬链接有什么区别?
- 131什么是中断和异常
- 132信号和信号量有什么区别
- 133Linux中如何查看一个进程
- 134进程、线程的区别?
- 135进程之间的通信方式
- 136如何解除死锁
- 137分段和分页的区别
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- 139MySQL表连接
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- 145索引有哪些类别
- 1462. 按照存储分类
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- 154读已提交是怎么实现的
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- 161什么是binlog
- 162执行引擎
- 163MySQL常见问题
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- 170水平分库
- 171分库分表的问题
- 172数据库排序思路
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- 1745. 主从复制模式
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- 176执行一条select语句,发生了什么?
- 177你对关系范式有哪些了解
- 178数据库
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- 180Redis单线程为什么还这么快
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- 1862. 哨兵模式
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- 188Redis哨兵机制是什么
- 189什么是集群脑裂
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- 193如何保证删除缓存操作一定能成功?
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- 198缓存雪崩、击穿、穿透和解决办法【常问】
- 199Redis过期删除策略有哪些
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