3. 脏页
2-6:MySQL抖一下是什么意思?
因为运行的不正常了,或者不稳定了,要花费更多的资需源处理别的事情,会使SQL语句的执行效率明显变慢。
针对innoDB导致MySQL抖的原因,主要是InnoDB 会在后台刷脏页,而刷脏页的过程是要将内存页写入磁盘。所以,无论是你的查询语句在需要内存的时候可能要求淘汰一个脏页,还是由于刷脏页的逻辑会占用 IO 资源并可能
影响到了你的更新语句,都可能是造成你从业务端感知MySQL“抖”了一下的原因。
2-7:MySQL抖一下有啥问题?
很明显系统不稳定,性能突然下降对业务端是很不友好的
2-8:怎么让MySQL不抖?
设置合理参数配配置,尤其是设置好innodb_io_capacity 的值,并且平时要多关注脏页比例,不要让它经常接近 75%
3. 脏页
3-1:啥是脏页?
当内存数据页跟磁盘数据页内容不一致的时候,我们称这个内存页为“脏页”。
3-2:啥是干净页?
内存数据写入到磁盘后,内存和磁盘上的数据页的内容就一致了,称为“干净页”。
3-3:脏页是咋产生的?
因为使用了WAL技术,这个技术会把数据库的随机写转化为顺序写,但副作用就是会产生脏页。
3-4:啥是随机写?为啥那么耗性能?
随机写我的理解是,这次写磁盘的那个扇区和上一次没啥关系,需要重新定位位置,机械运动是很慢的即使不是机械运动重新定位写磁盘的位置也是很耗时的。
3-6:啥是顺序写?
顺序写我的理解是,这次写磁盘那个扇区就在上一次的下一个位置,不需要重新定位写磁盘的位置速度当然会快一些。
3-7:WAL怎么把随机写转化为顺序写的?
写redolog是顺序写的,先写redolog等合适的时候再写磁盘,间接的将随机写变成了顺序写,性能确实会提高不少。
3-8:为啥删除了表的一半数8据,表文文件大小没变化?、
因为delete 命令其实只是把记录的位置,或者数据页标记为了“可复用”,但磁盘文件的大小是不会变的。也可以认为是一种逻辑删除,所以物理空间没有实际释放,只是标记为可复用,表文件的大小当然是不变的啦!
全站分卷索引 · 230 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(计算机基础篇)
- 2DNS
- 3DNS解析过程
- 4递归查询和迭代查询
- 5HTTP特性与简述
- 6HTTP版本演变
- 7HTTP/2
- 8HTTP1.1协议的性能问题
- 9兼容HTTP1.1
- 10二进制帧
- 11并发传输
- 12服务器主动推送资源
- 13总结
- 14HTTP/3
- 15HTTP/2的缺点
- 16QUIC协议的特点
- 17HTTP/3协议
- 18HTTP缓存
- 19协商缓存
- 20HTTPS
- 21HTTPS的特点
- 22非对称加密
- 23摘要算法+数字签名
- 24数字证书
- 25证书信任链
- 26HTTPS是怎么建立连接的
- 27TCP与UDP头部格式
- 28TCP
- 29列举TCP选项
- 30TCP三次握手
- 31为什么需要三次握手?
- 32什么是半连接队列
- 33什么是SYN攻击
- 34为什么挥手需要四次
- 35TIME_WAIT 过多有什么危害?
- 36TCP的滑动窗口
- 374. 程序是如何表示发送方的四个部分的呢?
- 386. 接收窗口和发送窗口的大小是相等的吗?
- 391. 慢启动
- 403. 拥塞发生
- 414. 快速恢复
- 42IP基础
- 43IP地址
- 44在浏览器中输入URL并按下回车之后会发生什么
- 45TCP 抓包实践
- 46TCP连接与断开优化
- 47TCP内核参数
- 48主动方的优化
- 49被动方的优化
- 50Linux是如何收发网络包的
- 51收发流程
- 52面试题
- 53TCP/IP四层网络模型
- 54五层网络体系结构
- 55HTTP响应报文
- 56HTTP常见字段
- 57什么是TCP粘包问题?如何解决TCP粘包问题?
- 58UDP会不会产生粘包问题呢?
- 59请求报文
- 60时间消耗
- 61HTTP缓存有几种
- 62HTTP1.0和HTTP1.1的区别?
- 63HTPP1.1和HTTP1.0有什么区别
- 64HTTP/3
- 65HTTPS是如何建立连接的
- 66DNS是什么
- 67递归查询和迭代查询
- 68TCP与UDP的区别
- 69TCP和UDP分别在什么场景使用?
- 70三次握手的过程
- 71Keep-Alive的优缺点
- 72CDN的工作流程
- 73Session的工作原理
- 74TCP重传机制是怎么实现的?
- 75什么是SS0
- 76HTTP优化方案
- 77浏览器地址栏输入URL回车后涉及到的流程
- 781.5 浏览器发送HTTP/HTTPS请求到web服务器
- 79SYN攻击
- 80操作系统
- 81操作系统的功能
- 82进程和线程
- 83线程基础
- 84进程调度
- 85进程调度方式
- 86进程通信
- 87消息传递(消息队列)
- 88信号量
- 89信号
- 90线程通信
- 91多线程
- 92进程通信
- 93消息队列
- 94信号
- 95守护进程
- 96互斥与同步
- 974. 互斥锁解锁
- 983. 处理方法
- 99读写锁
- 1002. 销毁读写锁
- 1014. 写锁定
- 1021. 创建条件变量
- 1034. 阻塞线程
- 104信号量
- 1054. V操作
- 1062. 读者-写者问题
- 107存储系统
- 108虚拟内存
- 109内存分段
- 110内存分页
- 111虚拟内存
- 112文件系统
- 1135. 文件访问
- 114目录
- 1154. 目录操作
- 1163. 目录的实现
- 1177. 虚拟文件系统
- 1184. 文件系统性能
- 119磁盘编址
- 120三层抽象
- 121外设管理
- 122Linux
- 123select/poll/epoll的区别和联系
- 124Linux 内存管理
- 125Linux虚拟内存
- 126Linux 信号
- 127Linux设计
- 1283. 各种IO模型的比较
- 129Linux网络
- 130Linux中的软链接和硬链接有什么区别?
- 131什么是中断和异常
- 132信号和信号量有什么区别
- 133Linux中如何查看一个进程
- 134进程、线程的区别?
- 135进程之间的通信方式
- 136如何解除死锁
- 137分段和分页的区别
- 138IO多路复用
- 139MySQL表连接
- 140过滤条件
- 141执行一次update语句,发生了什么
- 142用户账号存储
- 143用户账号删除
- 144索引
- 145索引有哪些类别
- 1462. 按照存储分类
- 1475. 按照字段个数分类
- 148索引区分度
- 149索引什么时候会失效
- 150事务的四大特性ACID
- 151并行事务会出现什么问题
- 152幻读是如何解决的
- 153事务隔离的实现
- 154读已提交是怎么实现的
- 155锁
- 1561、全局锁
- 1573、行级锁
- 158锁的划分
- 1592.、程序员角度
- 160Innodb使用表锁还是行锁
- 161什么是binlog
- 162执行引擎
- 163MySQL常见问题
- 1642. 事务
- 1653. 脏页
- 1664. 表结构
- 1676. 查询效率
- 168MySQL分库分表
- 169垂直分表
- 170水平分库
- 171分库分表的问题
- 172数据库排序思路
- 173MySQL主从复制
- 1745. 主从复制模式
- 175面试题
- 176执行一条select语句,发生了什么?
- 177你对关系范式有哪些了解
- 178数据库
- 179Redis基础
- 180Redis单线程为什么还这么快
- 181Redis底层数据结构
- 182Redis持久化
- 183AOF日志
- 184RDB快照
- 185Redis功能
- 1862. 哨兵模式
- 1873. 切片集群
- 188Redis哨兵机制是什么
- 189什么是集群脑裂
- 190过期删除策略有哪些
- 191Redis的LRU算法和LFU算法有什么区别
- 192什么是缓存击穿
- 193如何保证删除缓存操作一定能成功?
- 194为什么Redis是单线程
- 195Redis底层使用了什么数据结构
- 196Redis实现分布式锁
- 197缓存中的热点数据和冷数据是什么
- 198缓存雪崩、击穿、穿透和解决办法【常问】
- 199Redis过期删除策略有哪些
- 200关键概念
- 201单例模式的应用场景
- 202工厂模式
- 203实际应用
- 204抽象工厂模式
- 205概念
- 206应用
- 207实现步骤
- 208主要角色
- 209代理模式应用
- 210策略模式
- 211示例
- 212装饰模式
- 213主要角色
- 21423种设计模式的概念
- 215创建型模式
- 216行为型模式
- 217设计原则
- 218迪米特法则
- 219你在实际开发中用过哪些设计模式
- 220依赖倒置
- 221代理模式和适配器模式有什么区别
- 222固定长度编码
- 223冯诺依曼模型
- 224总线
- 225输入/输出设备
- 226编译系统如何工作
- 227处理器解释指令
- 228场景题 & 系统设计
- 229如何设计一个本地缓存
- 230如何设计一个RPC框架