过期删除策略有哪些
定时删除:设置 key 的过期时间时,同时创建一个定时事件,当时间到达时,由事件处理器自动执行 key 的删除操作。这样可以保证过期的 key 会被尽快删除,但删除过期 key 会占用一部分 CPU 时间,对CPU不友
好。
惰性删除:不主动删除过期键,每次从数据库访问 key 时,都检测 key 是否过期,如果过期则删除该 key。
这样会使用很少的系统资源,对CPU友好,但是可能会导致过期key长期不被删除,浪费内存空间。
定期删除:每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查,并删除其中的过期key。这种方法减少了删除操作对cpu的影响,也减少了内存空间的浪费,但是效果也没有两者好,且难以确定删除操作
执行的时长和频率。
Redis过期删除策略是什么
Redis 选择「惰性删除+定期删除」这两种策略配和使用,以求在合理使用 CPU 时间和避免内存浪费之间取得平衡。
- 惰性删除依据expireIfNeeded函数来实现,每次返回或者修改key之前,都会调用该函数检查key是否过期
如果过期,删除该key, lazyfree_lazy_expire参数决定是同步删除还是异步删除,然后返回null给客户端
如果没有过期,则返回正常的键给客户端
- 定期删除的做法是每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查,并删除其中的过期
key。
默认每隔10s检查一次数据库,配置键为hz: 10 随机抽查的数量是20个key
定期删除的流程:
从过期字典中随机抽取 20 个 key 检查这 20 个 key 是否过期,并删除已过期的 key;
如果本轮检查的已过期 key 的数量,超过 5 个(20/4),也就是「已过期 key 的数量」占比「随机抽取 key 的数量」大于 25%,则继续重复步骤 1;如果已过期的 key 比例小于 25%,则停止继续删除过期 key,然后
等待下一轮再检查。
Redis内存淘汰
Redis通过参数 maxmemory <bytes> 来设定最大运行内存。当系统内存不足时,Redis会根据配置的淘汰策略来删除一些键以释放内存。
内存淘汰策略
- 不进行数据淘汰
NoEviction:如果内存不足以执行写操作,Redis将返回错误,默认的淘汰策略。
- 进行数据淘汰
VolatileTTL:优先淘汰更早过期的键值。
VolatitleLRU: 只对带有过期时间的键使用LRU策略,其他键使用NoEviction策略。
VolatitleRandom:只对带有过期时间的键使用随机淘汰,其他键使用NoEviction策略。
全站分卷索引 · 230 卷
- 1代码随想录知识星球精华(最强八股文)第五版(计算机基础篇)
- 2DNS
- 3DNS解析过程
- 4递归查询和迭代查询
- 5HTTP特性与简述
- 6HTTP版本演变
- 7HTTP/2
- 8HTTP1.1协议的性能问题
- 9兼容HTTP1.1
- 10二进制帧
- 11并发传输
- 12服务器主动推送资源
- 13总结
- 14HTTP/3
- 15HTTP/2的缺点
- 16QUIC协议的特点
- 17HTTP/3协议
- 18HTTP缓存
- 19协商缓存
- 20HTTPS
- 21HTTPS的特点
- 22非对称加密
- 23摘要算法+数字签名
- 24数字证书
- 25证书信任链
- 26HTTPS是怎么建立连接的
- 27TCP与UDP头部格式
- 28TCP
- 29列举TCP选项
- 30TCP三次握手
- 31为什么需要三次握手?
- 32什么是半连接队列
- 33什么是SYN攻击
- 34为什么挥手需要四次
- 35TIME_WAIT 过多有什么危害?
- 36TCP的滑动窗口
- 374. 程序是如何表示发送方的四个部分的呢?
- 386. 接收窗口和发送窗口的大小是相等的吗?
- 391. 慢启动
- 403. 拥塞发生
- 414. 快速恢复
- 42IP基础
- 43IP地址
- 44在浏览器中输入URL并按下回车之后会发生什么
- 45TCP 抓包实践
- 46TCP连接与断开优化
- 47TCP内核参数
- 48主动方的优化
- 49被动方的优化
- 50Linux是如何收发网络包的
- 51收发流程
- 52面试题
- 53TCP/IP四层网络模型
- 54五层网络体系结构
- 55HTTP响应报文
- 56HTTP常见字段
- 57什么是TCP粘包问题?如何解决TCP粘包问题?
- 58UDP会不会产生粘包问题呢?
- 59请求报文
- 60时间消耗
- 61HTTP缓存有几种
- 62HTTP1.0和HTTP1.1的区别?
- 63HTPP1.1和HTTP1.0有什么区别
- 64HTTP/3
- 65HTTPS是如何建立连接的
- 66DNS是什么
- 67递归查询和迭代查询
- 68TCP与UDP的区别
- 69TCP和UDP分别在什么场景使用?
- 70三次握手的过程
- 71Keep-Alive的优缺点
- 72CDN的工作流程
- 73Session的工作原理
- 74TCP重传机制是怎么实现的?
- 75什么是SS0
- 76HTTP优化方案
- 77浏览器地址栏输入URL回车后涉及到的流程
- 781.5 浏览器发送HTTP/HTTPS请求到web服务器
- 79SYN攻击
- 80操作系统
- 81操作系统的功能
- 82进程和线程
- 83线程基础
- 84进程调度
- 85进程调度方式
- 86进程通信
- 87消息传递(消息队列)
- 88信号量
- 89信号
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- 91多线程
- 92进程通信
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- 94信号
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- 1034. 阻塞线程
- 104信号量
- 1054. V操作
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- 107存储系统
- 108虚拟内存
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- 110内存分页
- 111虚拟内存
- 112文件系统
- 1135. 文件访问
- 114目录
- 1154. 目录操作
- 1163. 目录的实现
- 1177. 虚拟文件系统
- 1184. 文件系统性能
- 119磁盘编址
- 120三层抽象
- 121外设管理
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- 123select/poll/epoll的区别和联系
- 124Linux 内存管理
- 125Linux虚拟内存
- 126Linux 信号
- 127Linux设计
- 1283. 各种IO模型的比较
- 129Linux网络
- 130Linux中的软链接和硬链接有什么区别?
- 131什么是中断和异常
- 132信号和信号量有什么区别
- 133Linux中如何查看一个进程
- 134进程、线程的区别?
- 135进程之间的通信方式
- 136如何解除死锁
- 137分段和分页的区别
- 138IO多路复用
- 139MySQL表连接
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- 151并行事务会出现什么问题
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- 160Innodb使用表锁还是行锁
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- 1664. 表结构
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- 171分库分表的问题
- 172数据库排序思路
- 173MySQL主从复制
- 1745. 主从复制模式
- 175面试题
- 176执行一条select语句,发生了什么?
- 177你对关系范式有哪些了解
- 178数据库
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- 180Redis单线程为什么还这么快
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- 188Redis哨兵机制是什么
- 189什么是集群脑裂
- 190过期删除策略有哪些
- 191Redis的LRU算法和LFU算法有什么区别
- 192什么是缓存击穿
- 193如何保证删除缓存操作一定能成功?
- 194为什么Redis是单线程
- 195Redis底层使用了什么数据结构
- 196Redis实现分布式锁
- 197缓存中的热点数据和冷数据是什么
- 198缓存雪崩、击穿、穿透和解决办法【常问】
- 199Redis过期删除策略有哪些
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- 228场景题 & 系统设计
- 229如何设计一个本地缓存
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